Iluminando solar

RIIO - 14/02/2005 13:50
Hola. ¿es posible simular una luz solar que proyecte sombras en Blender? Quiero renderizar un maqueta de viviendas en Blender.

Iluminación spot es cónica y yo quiero rayos paralelos. Gracias.
DvdBlender - 14/02/2005 14:13
Hola Rio. Lo que yo hago es poner una luz Sun (que hola, ¿eh?)
Y además renderizar con el Ambient Occlusion (si es en el render internal) o con el modo skydome (si es en Yafray).

Espero que te haya servido.
RIIO - 14/02/2005 22:09
Hola DVD Blender. De esa manera te proyecta sombras? Tengo entendido que Blender o Yafray solo en modo spot proyectan sombras.

Que me puedes decir al respecto? Gracias.

Rodrigo.
SHAZAM - 14/02/2005 22:43
¿Estás utilizando una versión antigua? Te dejo una captura, solo debes activar el botón ray shadow en los parámetros de sombras del panel de luces. Pulsa la imagen para verla ampliada. Saludos ilumina2.

Shazam.

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DvdBlender - 15/02/2005 08:05
Si, pequeño detalle, se me olvidaba lo del ray shadow en las luces. Cjo también con el ray pulsado en los parámetros de render.
SHAZAM - 15/02/2005 11:49
La imagen de la captura esta renderizada en modo full (no skydome), calidad Low y como dice dvdblender, con ray activado en los parámetros de render.
Leander - 15/02/2005 11:56
Y acuérdate que el material del objeto tenga el botón shadow activado.