Colaboradores para juego en UDK: Tomb Raider memories the fan game Freeware

AndrewMZcroft - 28/02/2014 04:38


Tomb Raider: Memories - The fan Game - Freeware es un juego totalmente gratuito, remake de los juegos clásicos (TR1 Gold Unfinished Bussiness, 2Gold, 3Gold, los primeros 2 niveles de The Last Revelations,4Gold y chronicles) Usando PhysX nativo exclusivo para Windows y tarjetas Nvidia, Square Enix ya sabe sobre este proyecto (hemos hablado con ellos hace un tiempo a través de su community manager) Estará disponible inicialmente en español, Inglés y Portogues.

Este juego es también un tributo a todas esas compañías que hacen posible que nos divirtamos siguiendo esta gran saga desde 1996, es también una oportunidad para qué los diseñadores, animadores, programadores, músicos e ilustradores se den a conocer a ellos mismos y su trabajo en la industria de los videojuegos a través de este proyecto, la meta es realizar un diseño gráfico, de sonido y de programación de gran calidad.

Para más información por favor visita el nuevo sitio web oficial:
Principal: [URL]http://tombraidermemories.wix.com/main[/URL].

Inglés: [URL]http://tombraidermemories.wix.com/inteng[/URL].

Español: [URL]http://tombraidermemories.wix.com/espa[/URL].

Portugués: Muy pronto.


Historia.

Durante el periodo de reconstrucción después del atentado que arrasó con su hogar y el cual le ha costado una verdadera fortuna, Lara decide tomarse un tiempo para reflexionar sobre su pasado, por lo que empieza a redactar un nevo libro, en el cual relatara algunas de sus anteriores y más épicas aventuras.

Recuerda junto a ella algunas de sus mejores aventuras y revive tu nostalgia.

Características.

Descarga del prototipo aquí:
[URL]http://tombraidermemories.wix.com/espa#.demos/ce3p[/URL].

Gameplays.

Prototipo - Versión actual.

[video=youtube;kraBmeiV-tU]http://www.youtube.com/watch?v=kraBmeiV-tU[/video]

Pre-Prototipo.

[video=youtube;yVHgWLcQqMw]http://www.youtube.com/watch?v=yVHgWLcQqMw[/video]

Capturas de pantalla y concept art.












Más imágenes y detalles en la página oficial.

Ayudanos a continuar desarrollando este gran proyecto.

Para leer la lista entera de posiciones, requerimientos y aplicar, por favor visita el siguiente link y llena el formulario de aplicación:
Español: [URL]http://tombraidermemories.wix.com/espa#.colaboradores/c1eb2[/URL].

English: [URL]http://tombraidermemories.wix.com/inteng#.contribute/c1eb2[/URL].

Portugues: Muy pronto.

Lo que más urgente necesitamos es uno o varios programadores, si eres uno de ellos puedes aplicar llenando el formulario en el enlace anterior o vía mensaje privado.

Puedes aplicar a cualquiera de las posiciones (una o varias que deses) Asegúrate de leer toda la información suministrada en el link de arriba antes de aplicar.

Lo que está listado con asterisco * son los requerimientos básicos y lo que está con + son plus, no es necesario, pero sería de gran ayuda.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #190829

marc31 - 28/02/2014 16:59
(En ilustrador tienes una errata;.

Es Corel Painter, y has puesto Corel Pinter.).
Juandi3 - 04/03/2014 21:08
Hola. Soy modelador, y animador. Veo que ha todo el mundo le da porque se hagan los trabajos en 3ds max. Sin embargo, existe la otra opción que es Blender, no hay que pagar licencia, en el cual se pueden exportar a casi todos los motores gráficos actuales, y en la qué yo me desenvuelvo más rápido. Parte de los trabajos qué hago lo encontrara en juandi3.blogspot, com. Suerte con el proyecto.
AndrewMZcroft - 04/03/2014 22:33
Pues eso último si no lo sabía pues Blender lo conocí hace poco más de 10 años, aunque no sé si ya tenía todos esos formatos de exportación.
3Ds Max tiene licencia gratuita para estudiantes (que es la qué uso pues soy aún estudiante) y no me da problemas, aunque he visto que Maya y AutoCAD si dan problemas en estas versiones con marcas de agua y esas cosas.
Fiz3d - 05/03/2014 04:31
UDK tiene herramientas especificas para MAX, como el actor X para exportar personajes o mallas esquineadas eso se dejó de usar con el formato FBX, supongo que, Blender es compatible con ese formato. Saludos.