Análisis de vulnerabilidades: Spider una nueva herramienta de scraping
Otro más a la lista.
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Adjunto #190633
La composición esta chulisima, y el personaje tiene mucha vida, me gusta.
[url]http://dancap3d.wix.com/daniel[/url].
[url]http://dancap3d, blogspot, com.es/[/url].
[QUOTE=guerero011;898768]La composición esta chulisima, y el personaje tiene mucha vida, me gusta.
[url]http://dancap3d.wix.com/daniel[/url].
[url]http://dancap3d, blogspot, com.es/[/url].[/QUOTE]Gracias amigo.
Un trabajo sencillo, pero muy bonito, salvo por las nubes que se solapan en el edificio del centro. Saludos.
A mí también me gusta, enhorabuena.
Lo de las nubes canta y el desenfoque lo veo algo raro. Saludos.
Con una postura más agresiva sería espectacular, pero no deja de ser un buen trabajo. Me gusta, Saludos.
Muchas gracias por sus comentarios amigos.
Esta finísimo el SpiderMan, el único detalle es que el mapa de desplazamiento en el logotipo no te está ayudando mucho, se ve pixelado. Te sugiero que ese mapa lo hagas en una resolución mayor y en una imagen de 32 bits para qué tenga mejor nivel de detalle.
[QUOTE=Osuka;899006]esta finísimo el SpiderMan el único detalle es que el mapa de desplazamiento en el logotipo no te está ayudando mucho, se ve pixelado. Te sugiero que ese mapa lo hagas en una resolución mayor y en una imagen de 32 bits para qué tenga mejor nivel de detalle.[/QUOTE]Si luego de que hice el render y lo subí fue que note ese desastre, pero ya está resuelto gracias por tu sugerencia Osuka.
3Dmaniac@, gracias por lo de la postura amigo.
gracias a todos ya sus sugerencias las he tomado en cuenta y he corregido los errores.
Excelente composición, solo que veo un poco raro el dobles en las cadera, pero de ahí todo muy bueno, te felicito, Saludos.
[QUOTE=viclop;899126]Excelente composición, solo que veo un poco raro el dobles en las cadera, pero de ahí todo muy bueno, te felicito. Saludos.[/QUOTE]Gracias.
Me gusta, muy buen trabajo, me gustan las proporciones, muy de cómic parodia, la composición está bien, salvo, y agrego a lo ya comentado, el desenfoque de movimiento se hace algo obvio y cortante sí se quiere, lo del logotipo, modelándolo ahorrarías muchos más polígonos que una malla muy densa + mapa de desplazamiento, bueno, al menos yo con mi cacharro de pc lo haría, y quizás, el ruido o grano de la imagen de fondo no se integra muy bien con el personaje, haciéndolo algo plástico o fuera de lugar, quizá un fondo con más resolución quede mejor, o algo de ruido a propósito. Como sea, todo es cuestión de gustos, y es un trabajo a un nivel destacable. Un saludo.
Hola, acabo de encontrar la imagen, la verdad no sé qué pensar, dejo el enlace. [url]http://www.foro3d.com/f37/spiderman-81000.html[/url]. Saludos.
[QUOTE=elian_campos;899678]Me gusta, muy buen trabajo, me gustan las proporciones, muy de cómic paródico, la composición está bien, salvo, y agrego a lo ya comentado, el desenfoque de movimiento se hace algo obvio y cortante sí se quiere, lo del logotipo, modelándolo ahorrarias muchos más póligonos que una malla muy densa + mapa de desplazamiento, bueno, al menos yo con mi cacharro de pc lo haría, y quizás, el ruido o grano de la imagen de fondo no se integra muy bien con el personaje, haciéndolo algo plástico o fuera de lugar, quizá un fondo con más resolución quede mejor, o algo de ruido a propósito. Como sea, todo es cuestión de gustos, y es un trabajo a un nivel destacable. Un saludo.[/QUOTE]Gracias por tus observaciones amigo.
[QUOTE=alej0;899736]Hola, acabo de encontrar la imagen, la verdad no sé qué pensar, dejo el enlace. [url]http://www.foro3d.com/f37/spiderman-81000.html[/url]. Saludos.[/QUOTE]Muy bueno tu SpiderMan alej0 la verdad me he quedado sorprendido uf si se parecen mucho, pero ojo yo no copie el tuyo si quieres te mando mis referencias y bocetos amigo.
Me encanta tu trabajo Amaury, muy buena composición.
Podrías decirme cómo lograste las líneas plateadas del traje?
Desde ya muchas gracias. Saludos.
[QUOTE=daniel1971;899781]Me encanta tu trabajo Amaury, muy buena composición.
Podrías decirme cómo lograste las líneas plateadas del traje?
Desde ya muchas gracias. Saludos.[/QUOTE]Hola Daniel 1971 gracias, para las líneas utilice una textura dibujada en Adobe Photoshop como todas las textura qué hago y luego utilicen un Vray Displacement MoD para darle volumen.
[QUOTE=amaury mena;899782]Mortal Kombat Daniel 1971 gracias, para las líneas utilice una textura dibujada en Adobe Photoshop como todas las textura qué hago y luego utilicen un Vray Displacement MoD para darle volumen.[/QUOTE]Excelente, gracias compañero. Me lo imaginaba, pero esta tan bien lograda la textura qué pensé que lo había hecho de otra manera. Gracias por el dato. Saludos.