Textura identica ambas caras

blenderman1 - 20/02/2014 23:07
Hola gente, he usado la textura alpha para disminuir el número de cara a crear en diseño 3d.

Pero cómo se puede realizar una texturización simétrica de ambos lados? Para qué mires de un lado veas como el otro igualito sin diferencias. Gracias.
blenderman1 - 20/02/2014 23:14
He usado el mirror eliminando un lado y poniendo otra vez con mirror, me funciona, pero cómo se haría sin esa técnica? Gracias.
Soliman - 21/02/2014 07:28
Podrías hacerlo desplegando la malla con un corte por la mitad.

Esto te daría dos partes en el editor UV, pero escalando en negativo (SX-1) una de las partes, tendrías la malla como duplicada, por lo que solo debes ponerla encima de la otra y todo lo que pintes o retoques, actuara en las dos caras.


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blenderman1 - 21/02/2014 13:35
Interesante gracias lo haré para mis próximas creaciones.