Mi homenaje artístico al malvado Horus de Stargate: de 3ds Max a ZBrush y

guerero011 - 20/02/2014 01:36
Una versión personal de mi homenaje a los malvados Horus de Stargate malla base en 3dsmax, refinado, esculpido, materiales y render en ZBrush, utilizando la opción de material ton shader, composición final en Adobe Photoshop, espero que os guste, saludos.


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TetKaneda - 25/02/2014 22:45
Le falta como más definición, parece que se está derritiendo. Buen trabajo. Saludos.
guerero011 - 26/02/2014 13:47
Gracias TETKANEDA, es la primera vez que renderizo con ese acabado estilo ton Shader y es el aspecto que le da, quizá por eso parece que está menos definido. Aún tengo que mejorar con ese tipo de render, aunque no es lo que suelo hacer, pero me gustó el tipo de acabado, gracias.
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deloeste33 - 27/02/2014 04:27
Me gustó tu trabajo, guerero011.
[QUOTE=Tetkaneda;898935]Le falta como más definición, parece que se está derritiendo. Buen trabajo. Saludos.[/QUOTE]¿En serio? Tal vez a la imagen le falta un poco más de resolución para apreciar detalles: 700 px de lado puede no ser suficiente.

Lo que veo me parece muy original y expresivo. Y un fondo coherente y cuidado. Por eso sería bueno ver más.

Felicitaciones.
amaury mena - 27/02/2014 04:31
Muy bueno te felicito me gusta, se ve original.
guerero011 - 27/02/2014 20:08
Muchas gracias DELOESTE33, es cierto que tenía qué haber dado más resolución al documento para él render, en eso soy un despistado, aún no controlo muy bien los límites del documento en ZBrush para él render final y término cortando lo que me sobra en Adobe Photoshop, me alegra qué te guste el fondo, intento no caer en fondos recargados que distraen de ver el personaje, pero a la vez cuidados, quería algo relacionado con lo egipcio y a partir de ahí darle el toque que tenía en la cabeza, me alegro que te guste, espero seguir en la línea de trabajos y subiendo. Gracias AMAURY MENA, me alegro que te guste el resultado, saludos.
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deloeste33 - 28/02/2014 01:39
[QUOTE=guerero011;899108]termino cortando lo que me sobra (), espero seguir en la línea de trabajos y subiendo.[/QUOTE]Me alegra qué decidas subir más, y te sugiero desde otros ángulos, para apreciar el 3D.

Tampoco estaría de más que mostraras el modelo sin texturizar, por el tema de la definición.

Y ya que estamos aclarame: hiciste toda la figura, ¿no? No creo que le sobren los pies.

En serio, felicitaciones otra vez, y esperamos ansiosos otras vistas de este personaje.
guerero011 - 28/02/2014 15:44
Gracias de nuevo, pues la verdad que el personaje está realizado solo hasta la cintura por que ya lo tenía pensado para una vista de cámara así. También me saca de la rutina de hacer siempre el cuerpo entero, y muchas veces admiro trabajos de artistas increíbles que con solo un rostro de cerca o un personaje hasta la cintura me dejan babeando, me hace pensar que si se consigue algo bueno, aunque no tenga el cuerpo entero, puede merecer la pena, comparto unas capturas, aunque no tengo capturas de todas las fases, pero aquí es una de casi las últimas antes de poner color y materiales, saludos.


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