[QUOTE=Blenderman1;897901]Eso no era algo con números? Que salen de diferente color y en cuadrados grises y negros? Gracias por el tutorial.
Intentaré encontrar eso, pero veo que acabo de meter la pata en algo complicado. Gracias por tu ayuda, me miro el tutorial y si algo buscaré más por Internet.[/QUOTE]Si, está en el mismo Blender, solo tienes que seleccionarlo cuando creas una nueva textura. En vez de seleccionar el color negro u otro color, haz la selección de GRID ya bien sea en blanco y negro o en color.
Esos cuadrados sirven para ver dónde tienes la malla más ancha y donde más estrecha, esas partes, luego se puedes cambiar de tamaño escalandolas.
Y lo empezar de cero con una nueva imagen en blanco, por supuesto que si que se puede, y según para qué objetos es lo mejor, otra cosa es que quieras añadir al objeto una cara, un grabado, tatuaje, que es mejor tenerlo ya hecho en un programa de retoque externo, que tiene muchas más posibilidades que Blender, donde solo puedes pintar o borronear.
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