Hay más cosas que se pueden hacer.
Un ejemplo es cuando a un personaje se le pone una pieza de ropa encima, y siempre hay posibilidades de que la ropa traspase el cuerpo, sobre todo cuando hay animaciones, y entonces lo que se hace es utilizar el modificador MASK
Se selecciona la parte del cuerpo que queremos ocultar, creando un grupo de vértices, y le ponemos el modificador.
Esa parte del cuerpo, seguirá estando en la escena interactuando, pero en el caso de que traspase la pieza qué lleve encima, no se verá en el render.
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