Pregunta sobre algún tutorial

blenderman1 - 29/01/2014 14:28
Buenos días, tardes o noches (según cuando lo leais) tenía una pregunta sobre cómo crear un personaje avanzado en Blender o ZBrush (ZBrush solo para modelado y texturizado), me gustarían tutoriales como:
-modelado
-texturizado
-rigging.

Imágenes de personajes similares como en un juego que estoy jugando:
[URL]http://www.mmorpggratis.com/pics/foto_alliance_of_valiant_arms_ava.jpg[/URL]
[URL]http://static, tiendy.com/shops/animum/uploads/central-modelado-humano-realista.jpg[/URL]
[URL]http://avatdclan.webs.com/ava1.jpg[/URL].

Es para saber crear personajes similares y poder hacer un proyecto personal de videojuego en Unity 3d o sino en UDK (si sería posible me lo planteo)
Y perdónar si realmente os da mucho trabajo en hacerlo, encontré hace 1 año un tutorial en YouTube para modelado avanzado en Blender, pero ahora no encuentro este ultimo. Gracias de antemano.
Soliman - 29/01/2014 14:47
Si quieres crear personajes humanos lo más realistas posibles yo me plantearía utilizar el Make Human. Es gratuito y crea unos personajes muy buenos, con sus texturas, esqueleto ya rigeado. [url]http://www.Makehuman.org/[/url]
[url]http://www.Makehuman.org/content/download.html[/url].

BlenderCookie tiene un montón de tutoriales, la mayoría gratuitos para modelar y varias cosas más, (en inglés, claro)
[url]http://cgcokie.com/Blender/category/tutorials/modeling/[/url].
blenderman1 - 29/01/2014 15:36
Gracias por la respuesta.

Pero ya conozco al Makehuman lo use varias veces, pero ahora me gustaría crear un personaje más personal o con mi toque diría yo.
me miro el cgcokie gracias.

Pero si alguien tiene alguna información de más es el bienvenido.
Soliman - 29/01/2014 20:08
[QUOTE=Blenderman1;897288]Gracias por la respuesta.

Pero ya conozco al Makehuman lo use varias veces, pero ahora me gustaría crear un personaje más personal o con mi toque diría yo.
me miro el cgcokie gracias.

Pero si alguien tiene alguna información de más es el bienvenido.[/QUOTE]A día de hoy, hay muchos tutoriales en varios idiomas en Youtube.

Con saber algunas palabras claves para hacer la búsqueda puedes conseguir cantidad ingente de información. Saludos.
Ferrera - 29/01/2014 21:22
Con un objeto (humano) de Make Human, no se puede editar? Utilizando de base el modelo. Saludos.
Soliman - 29/01/2014 21:45
[QUOTE=Ferrera;897312]Con un objeto (humano) de Make Human, no se puede editar? Utilizando de base el modelo. Saludos.[/QUOTE]Claro que se puede.

Primero en el mismo Makehuman hay varias opciones para darle altura, más o menos edad, más o menos músculoso, y si quieres afinar se le puede rectificar toda la cara, orejas, nariz, barbilla, ojos, y retocar algunas partes de la musculatura del cuerpo.

Una vez lo mandas guardas en alguno de los formatos que tiene, los puedes luego cargar en Blender (importar) y a partir de eso puede volver a modificar la malla del personaje.


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Ferrera - 29/01/2014 23:15
Buenísimo gracias, yo, Solimán soy una persona qué antes estudiaba XSI, básico, no fue suficiente tiempo, luego tuve un gran accidente y perdí memoria selectiva. Este año usé 3D max y Mudbox(principiante), pero por temas de salud tuve que dejarlo, así que, ahora desde mi casa aprendo Blender.

Pregunta.

Esto fue lo poco que aprendí en un mes con Mudbox:


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Puedo usar esos modelos y pasarlos a sculp? O es preferible que aprenda ZBrush, o sigo con lo poco que sé con Mudbox?
Igual queda tiempo para qué llegue, pero ya estoy ansioso de esculpir. Saludos.

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tonilogar - 30/01/2014 00:42
Si quieres quitarte las ansias rápidamente de esculpir en digital, entra en los ficheros base que te paso y esculpe cuanto quieras.

Para trabajar con modelos de Makehuman:
Importa un modelo de Makehuman en obj si solo quieres el mesh o mhx si quieres el esqueleto.

Importa en Blender entra a modo Sculpt y a disfrutar. Un saludo.

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tonilogar - 30/01/2014 00:46
Y un modelo masculino.

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Soliman - 30/01/2014 09:11
En esta página hay unos que son libres y otros de pago.
http://cgcokie.com/Blender/category/tutorials/sculpting-tutorials/

[URL]http://cgcokie.com/Blender/2012/05/17/sculpting-a-male-human-bust-in-Blender/[/URL].


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blenderman1 - 30/01/2014 11:52
Muchas gracias compañeros, me fue de gran ayuda todo eso por lo que veo no soy el único en intentar aprender mucho y tener esos problemas.

Posdata: os di gracias por el sistema ni idea qué significa, pero mucho para mi.