Todo el proceso de texturizado de 3ds Max a UDK

alfre3d - 29/01/2014 13:29
Tengo un modelo con demasiado polígonos y yo sé que si tengo un modelo de demasiados polígonos y no entra en udque se le texturiza bien y luego se le saca las texturas y se le ponen a el mismo modelo, pero en Low Poly y así enviarlo a udque yo quiero saber todo el proceso de sacar las texturas del modelo High Poly y cómo hacer el Low Poly y texturizarlo por favor.
marc31 - 29/01/2014 18:14
Aquí tienes un videotutorial en inglés con un poco el principio del proceso con un contenedor.

How to Create a Video Game Dumpster: The Compleete Current-Gen Workflow
[URL]http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/how-to-create-a-video-game-dumpster-the-complete-current-gen-workflow/[/URL].
alfre3d - 30/01/2014 13:17
Gracias amigo me sirvió mucho.