Road to pittsburgh
Road to Pittsburgh.
3ds Max(vray) // ZBrush // Photoshop.
Es una colaboración que he hecho para la Escuela Trazos como ex alumno. Queda una imagen que publicara la escuela en el hilo que tienen abierto.
Mi portfolio:
The 8th day - Click AQUÍ.
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Adjunto #189997
Ya lo publicaron, pero no dieron tu nombre, y estaba esperando para comentarte.
En la segunda imagen en la flor, del poste de la farola en la punta se ve el facetado.
No decir más que el trabajo es excepcional.
Y 5 estrellas.
Alucinante, veo que te mola el estilo de los años 30. Tus renders lo tienen todo, modelado, texturizado, algunos carteles a fachada completa me parecen sencillamente geniales. No me quiero imaginar tu trabajo buscando referencias y editando otras en 2d, ha tenido que ser un proyecto agotador. Y el texturizado otro punto, la iluminación de día nublado, está genial, molaría un efecto de ligera neblina cerrada en la lejanía, un ZDepth como mapa de profundidad o un efecto de fog ¿igual para otra versión?
El detalle del facetado del pie de la farola qué te han comentado, mira qué somos tiquismiquis ¿eh? Nada, quizá ese detalle y el reflect de la luna delantera del coche, que se ve demasiado espejo, por cómo se refleja la farola. Un saludo.
Gracias por los comentarios.
El mapa de ZDepth para simular neblina(profundidad/lejanía) esta aplicado, puede que no se aprecie, pero si vieras la versión sin Zdepth notarías un cambio muy importante.
Ok, ahora qué me lo dices, si que se nota si me fijo. Igual pensaba en algo más pronunciado, casi que no se aprecie el edificio del final de la calle. Ahora tienes que hacer una versión nocturna, con lluvia y cientos de transeúntes con gabardinas, sombrero fedora y paraguas negros, por supuesto, entre ellos, tiene que vislumbrarse la silueta y el rostro de Bogart, que claramente, fuma un cigarrillo apostado al lado de una farola.
Magnífico, enhorabuena.
Hay muchísimo trabajo ahí metido, me canso sólo de pensarlo.
Gracias por los comentarios de nuevo.
Con respecto al reflejo de la imagen 2, lo he atenuado un poco para qué sea menos el efecto espejo, gracias a eso se puede vislumbrar la silueta del conductor.
Ha sido un trabajo diario de muchas horas durante 3 meses, donde había muchísima geometría qué modelar y después mucho que texturizar.
Publico la imagen que falta en este mismo hilo para facilitar su visionado.

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Adjunto #189995
Muy buena, me despista el reflejo de los escaparates, como si el punto de vista de los reflejos y el de la cámara no coincidieran.
Corregido tanto el reflejo del coche como el tema del facetado de la parte superior de la base de la farola de la segunda imagen. Gracias por esos detalles.
En cuanto al reflejo de los escaparates, no hay nada renderizado aparte(excepto el vehículo), el cálculo de la dirección del reflejo es el que determina el programa.
el cálculo de la dirección del reflejo es el que determina el programa.
Lo digo por la papelera si te fijas se encuentra enfrente del muro de piedra y sale reflejada en el lado derecho de la luna y la farola de la izquierda según se ve de frente está paralelo y la de la derecha de la papelera tiene inclinación a la izquierda.
Entonces el cálculo del reflejo está en el lado derecho inferior de la escena y no dónde está la cámara lado inferior izquierdo.
Puede ser que tenga la luz principal en el lado izquierdo.
Puede ser una tontería, y me confunda, saludos y un trabajo impresionante, yo no aguanto 3 meses modelando un escenario.
Han publicado las imágenes como render destacado en portada en EVERMOTION y en el facebOk oficial de la web, [url]http://www.evermotion.org/[/url].
[url]https://www.faceebok.com/EvermotionVfx[/url].
Excelente trabajo, enhorabuena.
Pedazo de trabajo, super detallado y muy cuidado. Enhorabuena.
Muy bueno el trabajo, los grandes esfuerzos al final suelen tener grandes resultados. Enhorabuena. He visto tu portfolio y también me ha gustado mucho, la verdad es que te lo kurras un montón, el león de tu porfolio se sale, muy bueno. Saludos.
Muy bueno, felicitaciones, yo lo ensuciaría un poco, hollín en las paredes, papeles en el piso, hojas secas, algún afichito roto en alguna pared, para darle un toque de realismo a la escena, igual está muy bueno, gracias por compartir tu arte.
Muy muy bueno. Está todo muy cuidado. Me encanta. Ya vi hace tiempo un render tuyo y me gustó mucho, pero es que, esto ya se sale.
Posdata: el portafolio muy bueno también. Un saludo.
Movido a trabajos excepcionales.

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Mi enhorabuena Héctor.
En mi humilde opinión, llevas tiempo mereciéndo estar en esta sección. Un saludo.
[QUOTE=ciberspace;897259]Ya lo publicaron, pero no dieron tu nombre, y estaba esperando para comentarte.
No decir más que el trabajo es excepcional.
Y 5 estrellas.[/QUOTE]:-).
Gracias a todos, de nuevo.
Qué lindo, es excelente. Vi tu portfolio, me encantó. Es perfecto.