Creación de una botella de vino realista con Blender, 3D Max y Photoshop

Helio Lima - 25/01/2014 23:28
Hola a todos, este es el primer trabajo en 2014.

Hecho con Blender / 3D Max / Mental Ray y Adobe Photoshop CS6.

Para obtener más información, visite:
[URL]http://heliolima-hdl, blogspot.com.br/2014/01/garrafa-de-vinho.html [/URL] Saludos.


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jorgelillo - 26/01/2014 12:15
Impecable. Muy trabajadas las texturas. El racimo de uvas te ha quedado perfecto, un resultado excelente. Quizá lo más flojo que veo es el corcho, tanto la textura como la mancha de vino, pero es resto está de lujo. Saludos.
ciberspace - 27/01/2014 07:22
Hola HELIO LIMA como dice JORGELILLO la integración del racimo queda muy bien.

Lo del corcho pienso lo mismo, ese tipo de corcho de viruta prensada suele ser sinónimo de un vio de peor calidad.


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A la imagen le quedaría mejor un corcho.


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Helio Lima - 27/01/2014 14:54
Gracias Jorgelillo y Ciberspace por la crítica y el elogio, el corcho no estaba muy bien de textura, debido a la dificultad que tuve en la búsqueda de esa textura, pero lo arreglaré de alguna manera. Gracias por las referencias. Saludos.
Soliman - 28/01/2014 11:01
Prefiero el que tiene la varietal Carméneré.

Ahora en serio, la botella la veo perfecta y la copa también; el corcho, si buscabas la textura de un corcho normal, le falta algo de bump, normalmap, displace o cómo se llame en 3DMax. De todas formas, hoy en día hay marcas que están empezando a salir con tapones sintéticos, que hay un modelo que se parecería bastante al que tienes en la imagen, aunque tal vez con los cantos un poco más redondeados.

Entiendo que las uvas, son una imagen que has puesto (no están modeladas y texturizadas, pero se ven estupendas). (Si son modeladas y texturizadas, son muy, muy buenas).

Me encanta la transparencia del vino por que le da un efecto muy bonito, pero en realidad creo que es bastante más oscuro y menos transparente.

Un gran trabajo sin duda. Un saludo.
jorgelillo - 28/01/2014 11:38
Yo di por hecho que las uvas eran modeladas y texturadas, por eso digo que han quedado perfectas, pero me gustaría qué comentaras si son integradas. Si es así se me cae un mito. No, si es así pues están muy bien integradas.
Helio Lima - 28/01/2014 16:32
[QUOTE=Soliman;897186]Prefiero el que tiene la varietal Carméneré. Ahora en serio, la botella la veo perfecta y la copa también; el corcho, si buscabas la textura de un corcho normal, le falta algo de bump, normalmap, displace o cómo se llame en 3DMax. De todas formas, hoy en día hay marcas que están empezando a salir con tapones sintéticos, que hay un modelo que se parecería bastante al que tienes en la imagen, aunque tal vez con los cantos un poco más redondeados.

Entiendo que las uvas, son una imagen que has puesto (no están modeladas y texturizadas, pero se ven estupendas). (Si son modeladas y texturizadas, son muy, muy buenas).

Me encanta la transparencia del vino por que le da un efecto muy bonito, pero en realidad creo que es bastante más oscuro y menos transparente.

Un gran trabajo sin duda. Un saludo.[/QUOTE]Soliman Sí, tienes razón, este tipo de vino tiene su color más oscuro y no es transparente, pero artísticamente no sería muy bueno. Sí, el racimo de uvas fue añadido en postproducción con Adobe Photoshop, sólo para dar más dinamismo, así como la descentralización de los objetos en la cena.


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Gracias por tus comentarios. Saludos.

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Helio Lima - 28/01/2014 16:42
[QUOTE=Jorge;897190]Yo di por hecho que las uvas eran modeladas y texturadas, por eso digo que han quedado perfectas, pero me gustaría qué comentaras si son integradas. Si es así se me cae un mito. No, si es así pues están muy bien integradas.[/QUOTE]El principio Jorgelillo, las uvas hace modelados, pero yo no tenía paciencia para criar las texturas, por lo que optar por una imagen que he descargado desde Internet. Pero más tarde voy a hacer una cena sólo con uvas.

Lo siento si mi español es malo, todavía estoy aprendiendo. Saludos.