- 18/01/2014 19:35
Buenas, soy una persona qué siempre ha tenido inquietudes artísticas variadas. En el terreno de lo gráfico tengo cierta base fundamentada en el dibujo y la pintura, y también conozco algo la vertiente digital 2D correspondiente (Photoshop), pero el mundo del 3D hace tiempo que me viene llamando la atención, así que, he decidido adentrarme por mi cuenta y riesgo en estos procelosos mundos tridimensionales virtuales.
La verdad es que me siento un tanto desorientado ante el mar de posibilidades que se despliega ante mi. Es un terreno atractivo, pero también muy técnico. ¿Cómo trasladar mis habilidades artesanales al campo del 3D? ¿Por dónde empezar siquiera? Ya llevo unas semanas rondando por aquí y por allá, informándome y aprendiendo (también en foros extranjeros) y voy empezando a familiarizarme con los conceptos y los tecnicismos. Mi idea sería (la voy poniendo en claro), tratar de jugar con las formas 3D, al igual que cuando se garabatea con un lápiz, para ir creando formas, figuras, composiciones, paisajes, tridimensionales, claro.
También he hecho una incursión en el terreno de la fotogrametría (restitución de objetos 3D a partir de fotografías) y he acabado topandome con el mismo escollo-mi falta de experiencia en el 3D no me permite de momento pulir los forzosamente imperfectos modelos obtenidos.
Por eso me presento aquí, en busca de conocimiento, y para ver si algún alma caritativa, y con cierto conocimiento de la materia, podría darme alguna indicación al respecto. Expu esto lo expuesto. ¿Por dónde debería empezar.modelado? ¿Qué software o suite me recomendarían? ¿Hay algún hilo en los foros que pudiera resultarme especialmente esclarecedor?
Gracias por su atención.
La verdad es que me siento un tanto desorientado ante el mar de posibilidades que se despliega ante mi. Es un terreno atractivo, pero también muy técnico. ¿Cómo trasladar mis habilidades artesanales al campo del 3D? ¿Por dónde empezar siquiera? Ya llevo unas semanas rondando por aquí y por allá, informándome y aprendiendo (también en foros extranjeros) y voy empezando a familiarizarme con los conceptos y los tecnicismos. Mi idea sería (la voy poniendo en claro), tratar de jugar con las formas 3D, al igual que cuando se garabatea con un lápiz, para ir creando formas, figuras, composiciones, paisajes, tridimensionales, claro.
También he hecho una incursión en el terreno de la fotogrametría (restitución de objetos 3D a partir de fotografías) y he acabado topandome con el mismo escollo-mi falta de experiencia en el 3D no me permite de momento pulir los forzosamente imperfectos modelos obtenidos.
Por eso me presento aquí, en busca de conocimiento, y para ver si algún alma caritativa, y con cierto conocimiento de la materia, podría darme alguna indicación al respecto. Expu esto lo expuesto. ¿Por dónde debería empezar.modelado? ¿Qué software o suite me recomendarían? ¿Hay algún hilo en los foros que pudiera resultarme especialmente esclarecedor?
Gracias por su atención.