Varias dudas sobre escalar en 3ds Max

splitscreen - 15/01/2014 00:29
Hola, bueno, la primera, yo no hace mucho uso 3DS Max, y resulta que voy trabajando bien hasta qué no sé si tecleo algo mal o que no puedo escalar más en la 3 direcciones, solo en 2, y, además me deforma el mesh también en el eje que no tendría qué escalar, tipo si escalo en X-Y me deforma extrañamente el eje Z, pero nada de escalar en las 3 direcciones parejo.

La segunda, cómo se ve la escala en 3dmax? Quiero escalarlo para udque y no consigo encontrar adonde se ve como esta de escala el asset.

Y la última es que medida se usa en 3DS Max para pasarlo a udk. Saludos.
Artium - 15/01/2014 10:27
1. Tienes bloqueado el escalado en dos ejes.


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(Lo puedes cambiar en el desplegable).
2. Botón derecho en el objeto SCALE para un escalado controlado.


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3. Las unidades para UDK son en pulgadas configurable desde este menú UNIT SETUP.
Unreal Engine 3 supports a maximum world size of 512que x 512que (524288 x 52428 Unreal Units. This is equivalent to appróximately 10 kilometers squared of área using the default engine unit conversión of 1 U = 2 centímetros (10km x 10km).

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Un saludo.

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Fiz3d - 15/01/2014 13:56
Joe Artium que trabajo sí señor.
Artium - 15/01/2014 15:08

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Mejor ayudar que usar el botón Spok Siempre un placer.

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splitscreen - 16/01/2014 02:20
Gracias men. Blender no tenía esos menús despegables.