- 10/02/2005 03:17
Hola a todos, quisiera saber si alguien sabe cómo hacer el rigging y animar un acordeón en animation máster. Gracias. Javier.
Sería un constraint translate todo.Yo tuve que hacer uno una vez, es max pero supongo que, valdrá. Yo lo que hice fue muy simple. Tres objetos (en 3dsmax se llaman ayudantes) uno unido a un lado del acordeón, otro al otro lado y el de en medio con un constraint de posición a los dos anteriores.
Eso con un buen pesado de vértices y si el plano no es muy corto te puede valer.
Seguro que el a:m tiene eso del constraint de posición, lo que no sé es cómo se llamara. ¿Shazam, podrías traducir? Saludos.
No lo había pensado, así de primeras me viene a la cabeza el Morpher, ya que los huesos sería muy trabajoso. Vuelvo a repetir que dependería de cómo fuera el plano de cámara.Habría que mirar también un método para el estiramiento de los pliegues.