Gracias.
La verdad que el material lo cambie un poco, pero es una de las cosas que más me cuesta.
El problema del ojo no tengo idea de cómo resolverlo, es algo que si alguien supiese indicarme se lo agradecería muchísimo porque me tiene desesperado. Es un brillo que sale cuando está justo de lado, el brillo abarca todo el cristalino de manera que, queda opaco. Os dejo la captura del material que he usado y el valor de transparencia en el render por si ayuda.
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