Infinity FX50 vettel edition

Van_Pelt - 08/01/2014 18:51
Aquí presento este modelo que, como verán, está muy avanzado y casi terminado, pero busco opiniones e ideas sobre cómo hacerlo más presentable. Es la FX50 de Infiniti, edición especial de Sebastián Vettel, modelada en Maya y renderizada con Mental Ray, usando un HDRI de estudio.

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ciberspace - 08/01/2014 19:34
Puedes ponerle un fondo más vivo y no me termina de convencer, el material de carbono del parachoques trasero, pero puede ser por una mala iluminación.

Tiene muy buena pinta.
Van_Pelt - 16/01/2014 18:03
Bueno, he cambiado el fondo (lo hice más sencillo, en Adobe Photoshop) y modifiqué un poco las luces, creo que se lo ve mejor así.

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ciberspace - 16/01/2014 18:41
Si tiene mejor iluminación, el color del metal es más vivo, noto que la sombra del suelo es más clara y separa él coche del fondo pareciendo que flota, le metes más AO y en la imagen de la derecha la ventana trasera el reflejo es escalonado no me convence, y no necesitas usar la misma iluminación para las dos escenas.
Van_Pelt - 20/01/2014 15:37
Yy otra más, esta vez saquí el HDRI y puse a mano los planos que reflejan, más trabajoso (y más si uno es torpe para iluminar) pero más flexible.

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frodin - 20/01/2014 18:30
Me gusta cómo se ve, aun así podrías cambiar el fondo a un color más claro para una diferente presentación.
ciberspace - 20/01/2014 20:44
Me gusta, espero que no te moleste si pongo una fotografía del coche en tu hilo, pero

el material de carbono del parachoques trasero.

Un poco más de brillo.


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Van_Pelt - 25/01/2014 17:37
Y un par de sutiles cambios más, en el tono del fondo, el para golpes y los planos de luz.

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