Presento mi modelado 3D del personaje Brett2dBean: Arrrfit

3delito - 01/01/2014 03:07
Hola a todos, iniciando el año quiero compartir con ustedes un personaje que recién terminé. Se trata de un concept de Brett2dBean que al igual que otros que he ido subiendo, también me gustó mucho y quise modelar. Como siempre espero que les guste y que comenten. Un saludo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189187



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189242



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189243



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189245



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189246



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189247

marc31 - 01/01/2014 10:57
Está bastante bien, el calzado distinto en cada pie llama la atención. Lo que menos me gusta es la postura del perfil, demasiado estática, esta recto como un palo, ahí le falta dinamismo y equilibrio, o sea otra postura distinta. De frente se ve bien. Feliz 2014.
deloeste33 - 03/01/2014 21:59
Hola, 3delito.
¿Viste, en la base del cuello, el huequito en forma de U entre las clavículasí Si trazas una vertical desde ese punto, debe tocar el piso en el lugar exacto donde hace equilibrio la figura.

Depende la postura sería entre los pies, pero a menudo, una figura humana de pie en reposo suele recargar el peso del cuerpo en un solo pie, como el David de Miguel Ángel.

Esto se llama
contrappoesto, y da origen al análisis de los ejes de caderas y hombros para qué la figura gane en gracia y elegancia.

Como se ve, al parecer la plomada de tu figura cae mucho más atrás de lo que debería, provocando una inestabilidad visual.

Te recomiendo revises esto.
.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189237

deloeste33 - 05/01/2014 08:29

para lograr un buen equilibrio en la postura, los talones deberían estar más atrásí O sea, la línea imaginaria debería caer entre los talonesí.

No, y sí.

Es decir, debería caer entre los talones, como ves en el gráfico, entre las suelas color naranja.

Pero no deberías correr los talones más atrás. Pensalo como cambiar la posición de la figura qué parece toda ella echada hacia atrás.

Lo más fácil es usar el modificador Skew con centro en el piso, y desde el visor Top ir tocando los valores para reposicionar la base del cuello.
[INDENT]Para mejorar la visualización de la zona en el modo wire, yo suelo attachar una geosfera como referencia, y luego eliminarla en el sub Element.[/INDENT].

Edito: Ahora que remplazaste las primeras imágenes, revisa qué la línea de plomada pase también por dentro de la cintura, por la base de la columna vertebral, dónde está el centro de gravedad.

De paso te comento que no está buena tu presentación del concept a un tamaño tan pequeño. Apenas se puede apreciar tu punto de partida.
3delito - 05/01/2014 18:52
El concept es bastante pequeño, te lo pongo por aca. Desde el inicio no me gustaba la postura, pero quería ser fiel a la referencia, por eso no quise experimentar mucho, pero sí que es verdad que le faltaba algo, como dijo un boxeador cubano que es un poco bruto el hombre a un periodista qué le entrevistaba. La técnica es la técnica y sin técnica, no hay técnica.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189272



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #189272