Camera tracking delorean

blasito - 30/12/2013 15:41
Os presento un trabajo en proceso de VFX.

El Delorean es cortesía de [URL]http://www.blendswap.com/blends/view/68371[/URL].

Queda pendiente meterle un poco de humo y fuego.
¿Qué os parece?
oiranac - 30/12/2013 16:02
Tiene buena pinta, pero mucho me temo que si lo pilla la guardia civil no pasa le control de alcoholemía. Te dejo un video por si te sirve de ayuda.
marc31 - 30/12/2013 22:25
Como camera tracking, lo veo bien. ¿Con qué software has hecho el tracking? ¿Solo con el Blender? Como animación, puede mejorarse, haría qué en la ascensión vibrara y traqueteara más. El reflejo de los cristales, las luces, la iluminación, las sombras, los brillos metálicos. Y supongo que, te pondrás de conductor. ¿La escala del coche es correcta? Lo veo un poco grande.
Cacacho - 31/12/2013 05:59
Super, te felicito me gustaría verlo termininado, está muy bien, saludos desde Colombia.
blasito - 02/01/2014 13:09
[QUOTE=marc31;895344]Como camera tracking, lo veo bien. ¿Con qué software has hecho el tracking? ¿Solo con el Blender? Como animación, puede mejorarse, haría qué en la ascensión vibrara y traqueteara más. El reflejo de los cristales, las luces, la iluminación, las sombras, los brillos metálicos. Y supongo que, te pondrás de conductor. ¿La escala del coche es correcta? Lo veo un poco grande.[/QUOTE]El trak lo he hecho solo con Blender. Siguiendo este fantástico tutorial: [url]http://www.blendtuts.com/camera_tracking[/url].

Hay otros tutoriales por ahí, pero casi todos trabajan con Blender render. Este explica cómo hacer la composición de los objetos renderizados con Cycles, sombras-AO y fondo.

La escala del coche fue bastante a ojo, la verdad.

Para los reflejos usé una fotografía esférica de Android que hice desde la posición en la que se encuentra el Delorean al inicio del vídeo. Súper fácil de hacer, si no lo habéis probado os lo recomiendo.