Exportar en Blender problemas

blenderadictozgz - 29/12/2013 16:40
Hola a tod@s veréis tengo un problema cuando exporto desde Blender no me guarda el recuerdo de que color es el material ni la textura, así como en Maya al exportar si lo recuerda con Blender nada por favor que opción es la que tengo que marcar para recordar el color y la textura qué tiene ese material y poder abrirlo en Cinema 4D o con after y puggin de video copilot porque si abro la exportación realizada en Blender el material sale en blanco ni la textura aparece gracia por vuestra ayuda por adelantado.
Soliman - 29/12/2013 17:05
Creo que el método para exportar TEXTURAS, es crear una imagen de esa textura y mapearla en UV.

Luego solo tienes que, abrir la textura en otros programas.

Si te refieres a las texturas procedurales, creo que no las soportan otros equipos, por lo que creo que deberías bakearla.

Hacer un BAKE es ponerle una textura de imagen en blanco (o en negro) UVmaperala antes y luego bakear (grabar) esa textura en la imagen.