Retroships por fin

Leander - 23/12/2013 13:57
Por fin, por fin, después de tanto tiempo, de tantísimos intentos y muchas decepciones, he conseguido terminar y publicar un juego para dispositivos Android con gráficos de estilo pixelart.

Espero que os guste, que lo disfrutéis.
[url]http://bit.ly/1kwaoK3[/url].

Hola muchachos. :-).

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EdiaN - 24/12/2013 05:16
Descargado y jugando LEANDER.
Leander - 24/12/2013 20:05
Hombre, Edian. Muchas gracias, feliz Navidad. :-).

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SHAZAM - 25/12/2013 13:20
Enhorabuena, amigo mío, me alegra conocer tus nuevas buenas noticias. Que sigan los éxitos. Un abrazo y felices fiestas.
Leander - 25/12/2013 13:24
Felices fiestas amigo mío, siempre te tengo presente.

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rappaniu - 26/12/2013 18:32
Tan pronto pueda me lo embolso, feliz navidad y año nuevo.
Notxor - 26/12/2013 18:58
Descargando el juego estoy. Leander, un placer volver a tener noticias tuyas.
Leander - 26/12/2013 19:05
Gratas noticias saber que todavía estáis activos, un abrazo.

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Biofix - 30/12/2013 04:37
Pues la verdad es que mola bastante, y es muy adictivo, pero yo soy bastante paquete y me matan rápido.
Leander - 04/01/2014 02:09
Gracias. Hemos actualizado la app, ahora los 3 primeros niveles están abiertos, así veréis mejor lo que os espera.

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Leander - 20/02/2014 09:04
Nueva actualización, más niveles, otro BIG boss, más gfx, nuevo item manager, más extras.

Hope you enjoy.
[url]http://bit.ly/1kwaoK3[/url].
SHAZAM - 20/02/2014 10:40
Amigo mío. Espero que tengas éxito con el juego; me lo descargaré y te cuento, hace mucho que no juego a nada, ni en consolas ni pc ni na de na. Poco tiempo libre, pero prometo que lo probaré, tiene buena pinta; seguro que mis peques se enganchan, son unos jugones.
rappaniu - 20/02/2014 16:02
[QUOTE=Leander;898513]Nueva actualización, más niveles, otro BIG boss, más gfx, nuevo item manager, más extras.

Hope you enjoy.
[url]http://bit.ly/1kwaoK3[/url].[/QUOTE]Yo lo juego cada qué puedo (que no es tanto como quisiera) y no paso al siguiente nivel si no tengo las 3 estrellas.
(Sí, soy un perro estresado roedor de huesos, ¿pero que quieres? Soy amante de juegos como Ikaruga y/o Sine Mora).

Actualmente estoy en el level 12.

Creo que al principio tu peor y más encarnizado enemigo es tu propio dedo, pero con el uso y como en todo, te acostumbras; y pasa a ser un enemigo común más, de low class.

Me encantó el sonido en general.

A veces se presenta un pequeño problema con el framerate.

No me agrada el que el arma especial no la puedas activar cuando tu quieras, cuando sale la nave que trae armas o powerups, dejan de salir otras naves enemigas, por lo que sí es una bomba de las que matan a todos en la pantalla, no mata a nadie (por mencionar algo).

No he descargado actualización porque leí que habían bajado la dificultad, y en especial el level 2 (creo recordar) tenía un grado de dificultad muy bueno, que me hizo quedarme con el juego en busca de más como ese.

Felicidades nuevamente.

Posdata: lo que mencionas de item manager, es acerca de lo que te comentaba de los powerups?
Leander - 20/02/2014 21:53
Muchachos. Siempre es una grata alegría saber de vosotros.

Echo de vez en cuando un ojo al foro, que lo sepáis, podéis mandarme algún private cuando queráis, disculpadme si a veces tardo, estoy bastante liado más que nada por el exceso de curro de mi trabajo habitual que irónicamente sigue siendo la cadena de montaje, estoy buscando una oportunidad con esto. Un abrazo Shazam. Siempre me acuerdo de ti y de los dorados días de A:M.

Rappanui, otro para ti.

Cuando cojas el Megablast se activa cuando sueltas el dedo antes de que se acabe la cuenta atrás.

El ítem manager es sólo una ayuda, no es imprescindible para el desarrollo, podemos ayudarte a incrementar los coins para comprar powerups, de momento sólo 2 (además en el juego aleatoriamente ahora salen monedas cuando destruyas algunas naves y las coges) pero a cambio te pedimos que compartas el juego con algún contacto de tu Facebook, no existe micropagos ni compras de ningún tipo, y hemos quitado la publicidad durante el gameplay, sólo sale en los menús y opciones (eso sí, más grandes, también tenemos que comer y amortizar gastos como el servidor).

Hay muchas cosas por mejorar y hemos aprendido mucho, para el próximo proyecto espero no caer en los mismos errores, por mucha programación, gráficos y sonido que pongamos en un juego la jugabilidad siempre debe ir por delante.

Otra cosa: el icono del juego (no se aprecia mucho con ese tamaño, pero podéis verlo mejor en la Google play) está hecho con. Tachan. Blender, friki hasta la médula.

Vaya, como ha cambiado este monstruo de programa, casi no encontraba algunas herramientas, hasta qué recordé los atajos y sigue siendo tan amigable y de fácil aprendizaje. Un abrazo.