Problema con el lanzallamas de Fume FX

karras - 23/12/2013 08:55
Me gustaría saber cómo poder eliminar esa zona negra qué me hace el helper de FumeFx y que sólo me afecta al suelo. Estoy renderizando en Mental (haciendo pruebas) y me gustaría saber si se puede eliminar o al menos que eno salga así de negro, más trasnparente ¿no?
Un saludo a todos.

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Adjunto #188998

Fiz3d - 23/12/2013 14:28
Supongo que estas en 3dsmax, le has dicho que no sea renderizable en el menú de propiedades, y que no emita sombras ni las pille ni afecte a los reflejos, en fin, el lote completo. Saludos.
karras - 23/12/2013 16:27
Pues, sinceramente, no lo sé. Pero me extraña ya que solo renderiza en negro el suelo del helper, que es una caja qué envuelve a todo el recorrido de la llama. Probaré a ver si es eso. En un render, lo he eliminado a base de Photoshop, pero me gustaría quitarlo en el 3ds Max, por si me da por hacer la animación girando la torreta y escupiendo a la vez. Aunque serían una animación a 1550 píxeles de aproximadamente 100 frames, a 30 minutos el frame, de ¿50 horas? Joder. Gracias por la información, lo probaré.