¿Cómo voltear una cara en Maya para corregir errores al usar Bridge?

Luarna - 18/12/2013 20:26
Hola, soy nueva en Maya y al intentar unir dos caras con Bridge una de ellas se retuerce como si la cara de una de estas estuviera volteada, esto en 3ds Max se soluciona flipeando la cara, ¿hay alguna función así en Maya? Gracias.
Van_Pelt - 19/12/2013 16:34
Normals --> Conform, o mejor primero en las Render stats del objeto desactiva Double Sided, selecciona las caras que están invertidas y dale Normals --> Reverse, y luego haz el bridge.
Luarna - 21/12/2013 11:04
[QUOTE=Van_Pelt;894825]Normals --> Conform, o mejor primero en las Render stats del objeto desactiva Double Sided, selecciona las caras que están invertidas y dale Normals --> Reverse, y luego haz el bridge.[/QUOTE]Muchas gracias.