No me renderiza bien las texturas

catAcuna05 - 17/12/2013 06:03
Hola a todos, primero me presento: soy nueva en Blender y el mundo de la animación digital, llevo apenas un año en Blender trabajando en algunos proyectos.

Bueno, el otro día estaba trabajando en las texturas de un pez, son unas escamas rosadas. Todo iba perfecto, UV mapping tal cual lo estaba viendo en el tutorial que conseguí. Voy a modo texturizado y todo se ve perfecto tal cual quería sin embargo, al renderizarlo (de prueba) no se ve nada igual a lo que yo quiero alguien sabe por que puede ser que me esté quedando así (adjunto imágenes).
((por favor no se rían de mi pez, ni se fijen mucho en la iluminación es solo de prueba).

Este es el pez en modo de textura:


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188774



Y este es el pez renderizado.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188775



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188774



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188775

Soliman - 17/12/2013 08:33
Pues lo más seguro es que en TEXTURE > Mapping no tengas puesta la opción de coordenadas UV activada.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188776



-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188776

catAcuna05 - 17/12/2013 17:56
[QUOTE=Soliman;894622]Pues lo más seguro es que en TEXTURE > Mapping no tengas puesta la opción de coordenadas UV activada.

[ATTACH=CONFIG]188776[/ATTACH][/QUOTE]Hola Solimán, muchas gracias por responder mi pregunta, pero no me funciona, es más ni siquiera me aparece esa opción.

No se lo que puede estar pasando.


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188783

es lo más raro, estoy en Blender render, en edit mode y nunca me había salido la esfera así.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188783

catAcuna05 - 17/12/2013 18:02
[QUOTE=Soliman;894622]Pues lo más seguro es que en TEXTURE > Mapping no tengas puesta la opción de coordenadas UV activada.

[ATTACH=CONFIG]188776[/ATTACH][/QUOTE]O crees que sea mejor empezar desde 0 a texturizar? Porque tengo guardado el blend del cuerpo sin textura.
Soliman - 17/12/2013 19:24
A ver, primero hay que saber con que estás haciendo el render.

Blender trae como motor principal el Blender Internal. Si no te sale la opción que te he indicado en Textura Mapping, puede ser que tengas mal instalado Blender.

También hay la opción de que estés utilizando el motor de Blender CYCLES
Si es eso lo que tienes activado (Cycles) tienes que mirar en una ventana de nodos y poner un Nodo de Textura de coordenadas.

Como en esta imagen:


🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188786



De todas formas, en la imagen que subes tienes desmarcado el cuadrado de la textura. Para qué funcione tiene que estar marcado.
[URL]http://www.blender.org/[/URL].

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188786

catAcuna05 - 17/12/2013 19:32
[QUOTE=Soliman;894654]A ver, primero hay que saber con que estás haciendo el render.

Blender trae como motor principal el Blender Internal. Si no te sale la opción que te he indicado en Textura Mapping, puede ser que tengas mal instalado Blender.

También hay la opción de que estés utilizando el motor de Blender CYCLES
Si es eso lo que tienes activado (Cycles) tienes que mirar en una ventana de nodos y poner un Nodo de Textura de coordenadas.

Como en esta imagen:

[ATTACH=CONFIG]188786[/ATTACH]

De todas formas, en la imagen que subes tienes desmarcado el cuadrado de la textura. Para qué funcione tiene que estar marcado.
[URL]http://www.blender.org/[/URL].[/QUOTE]Soliman eres el Dios de Blender. Había empezado a trabajar en Cycles, pero me arrepentí en medio de trabajo y lo cambie a internal ¿pudo haber afectado? Bueno de todos modos comencé de nuevo (ya qué no era mucho lo que había hecho) y esta vez si me ha resultado a la perfección.

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188787


Ahora me falta el ojo y otros detalles y listo.

Muchas gracias.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #188787

Soliman - 17/12/2013 19:35
Esto es más o menos lo que se hace para Cycles.

El UVMapeo sirve de uno a otro de todas formas, solo cambia la forma de indicarle el UV.

Textura_Cycles.