Modelado y texturizado 3D: flujo de trabajo con ZBrush, 3ds Max y Photoshop

frodin - 13/12/2013 00:34
Modelo hecho con ZBrush, 3ds Max y Adobe Photoshop.


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ricardo :) - 13/12/2013 06:28
Muy quemado.

Baja la intensidad de esa luz porque así no se puede ver nada, ni comentar nada.
Reihzard - 13/12/2013 10:38
Aparte de lo que ha dicho Ricardo, ¿supuestamente qué es?
frodin - 09/01/2014 07:22
Hola compañeros, gracias por sus comentarios disculpen por no haber contestado, es solo un bicho raro que hice en ZBrush por pura practica, he estado aprendiendo algunas cosas nuevas que no sabia, aquí modifique los materiales y las luces.

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