Gracias por responder.
Si, lo del relieve del suelo es intencionado, estaba probando un generador de suelos de 3dsmax (creo que se le llama script) y quería qué pareciera qué está un poco mal puesto, así que, bueno, y lo de la composición, la verdad no está muy trabajada, solo quería hacer todo el proceso de producir la imagen con diferentes objetos, un fondo, unas cortinas, luces fotométricas, luces a través del cristal del armario, renderizarlo en un tiempo razonable y trabajarlo un poco en Adobe Photoshop.
Respecto de la cómo componer, manejais algunos tips sobre eso?
Y no sé a qué te refieres con el artefacto de la izquierda.
Perdón, edito porque se me olvidaba decir que he usado (no sé si es evidente, para mí si lo es) objetos de archimodels, ya digo, para ir viendo que problemas me surgen (que han sido unos cuantos) y bueno, más o menos hay un amago de regla de los tercios, solo un amago.
Y bueno, ya que estamos, os subo la otra imagen que hice antes que esta, (es un clásico de la escuelas de arquitectura de Tadao Ando, la Iglesia de la luz) qué bueno, no creo que me merezca la pena llenar esto de hilos mientras solo estoy aprendiendo.
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