Sugerencias con esto

nelson-80 - 11/12/2013 19:34
Hago un modelo en SketchUp y luego lo importo a 3DS Max, pero me doy cuenta que quedan la geometría oculta y eso me da problema al texturizar porque solo texturiza una cara.
como hago para qué el modelo sea liso y que no tenga la geometría oculta.


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ciberspace - 11/12/2013 19:53
Prueba con el modificador Smooth.