Crear cuerdas y similares

Misaianes - 13/02/2005 18:52
Interesante mensaje sin duda. Veamos, soy bastante novatito en esto y quizás mi duda sea básica, pero estoy seguro que a más de alguien ayudara.
¿Cómo puedo crear cuerdas o objetos como cadenas, que tenga un comportamiento más menos controlable, es decir que pueda moverlas en mí escena y estas se comporten según el movimiento como cuerdas o lianas reales? Espero explicarme bien. Hasta ahora he creado ese efecto creando un Spline y aplicándole Loft (quizás me equivocó en el nombre, pero consigo con ese modificador darle un volumen).

Los tubos de ese motor los estoy creando de esa forma, pero no me convencen del todo, no está la malla limpia y eso no me gusta nada. A ver si hay una mejor forma, me sería de gran ayuda, adiós.

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pp - 13/02/2005 19:59
Puedes crear una simple línea y decirle que sea renderizable. Luego darle el grosor que creas oportuno y la cantidad de segmentos que quieras.

Esa es otra manera fácil y rápida. Un saludo, PP.
dumdum - 13/02/2005 21:50
Si la forma es compleja puedes modelar el tubo recto, creas una Spline con el recorrido que hará el tubo y luego aplicarle un Path follow, si quieres complicarte aún más puedes crear una serie de Bones para mover el objeto, pero descártalo, es una manera más digamos que puedes darle utilidad con otras cosas.
Fiz3d - 13/02/2005 22:03
No sé, pero creo que las preguntas se tienen que hacer en su apartado correspondiente, no sé si está bien eso de que uno cree un mensaje para que la gente le pregunte dudas a una persona directamente, se crearía un gran desorden en el foro, además esta pregunta creo que ya ha sido formulada y resulta. Saludos.
Leander - 13/02/2005 22:33

No sé, pero creo que las preguntas se tienen que hacer en su apartado correspondiente, no sé si está bien eso de que uno cree un mensaje para que la gente le pregunte dudas a una persona directamente, se crearía un gran desorden en el foro.

Exacto, ya lo has dicho todo, además cada pregunta un hilo aparte para que facilite la búsqueda. Saludos.
SHAZAM - 13/02/2005 23:26
No había leído este hilo, a mí también me parece fuera de sitio el querer, dentro del foro, que se le planten dudas y similares a un solo usuario, no tendría sentido. No lo cerraré, lo editaré para que se le responda a misaianes sobre su duda sobre cuerdas. Por cierto, Reactor tiene el rope que se encarga precisamente de simular cuerdas, cadenas y similares, echa un vistazo a la ayuda que viene con 3ds Max. Es para animarlas y simulaciones dinámicas, pero si solo quieres modelarlas, con lo que te han dicho antes y el Reactor puedes colocarlas convincentemente. Un saludo.

Shazam.
Misaianes - 14/02/2005 13:22
Genial, muchas gracias por la ayuda. El Path follow era justo lo que necesitaba. Voy a leer la ayuda de max para informarme más. Un saludo.
DFEX - 16/02/2005 01:58
Hola, perdón a todos por leer el mensaje tan tarde, es que estoy preparando mi tesis para graduarme en el bachillerato y se me ha vuelto un caos mi horario.

Sobre las cuerdas existen varios modos puedes utilizar el Reactor para realizar eslabones para una cadena, cuerdas, ropa, viento, y otros tipos de simulaciones en tiempo real.

Me he encontrado un plug-in muy importante en internet para realizar estas simulaciones de los eslabones de una cadena, te lo mandare vía e-mail como adjunto y su respectiva referencia de este plug-in mandame tu e-mail por mensaje privado.

SimCloth 2.51 r4 es muy efectivo.

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carpetano - 16/02/2005 14:10
¿Cuál es ese plugin tan importante? Coméntalo en voz alta que nos enteremos todos, amigo espectro.
Crist - 16/02/2005 16:37
Creo que se refiere al SimCloth.