¿Cómo escalar vértices concéntricamente sin deformar el modelo?

luksks - 27/11/2013 22:53
Tengo una pregunta muy tonta, pero me está volviendo loco no poder resolverlo. Como se hace para que la herramienta de escalar achique y agrande concéntricamente los vértices, porque me sucede que cuando escalo achicando en un eje, se agranda todo en el eje perpendicular, me explico? Por ejemplo, si tengo una pirámide y quiero achicarle la altura, mientras le achico la altura, se agranda la base, como que se aplasta el modelo y se ensancha al mismo tiempo.
deloeste33 - 08/12/2013 18:59
[QUOTE=luksks;893709]Tengo una pregunta muy tonta, pero me está volviendo loco no poder resolverlo. Como se hace para qué la herramienta de escalar achique y agrande concéntricamente los vértices, porque me sucede que cuando escalo achicando en un eje, se agranda todo en el eje perpendicular, me explico? Por ejemplo, si tengo una pirámide y quiero achicarle la altura, mientras le achico la altura, se agranda la base, como que se aplasta el modelo y se ensancha al mismo tiempo.[/QUOTE]Me suena a qué estas usando Select and Squash.

La herramienta de escalar tiene anidadas en el mismo icono otros dos comandos:

Son
Select and Uniform Scale / Select and Non-Uniform Scale / Select and Squash .

Asegúrate de estar usando el comando correcto.

Además, evita escalados a nivel de objeto: suelen traer problemas luego. Es mejor entrar a face u object y allí tironear todo lo que quieras.