¿Cómo crear un mapa UV simétrico y perfecto en ZBrush?

Alfredobrush - 21/11/2013 19:24
Hola como están? Tengo una duda, alguien sabe o tiene algún conocimiento o tips para hacer un mapa UV como este. Se puede realizar en ZBrush o se hace en otro programa, me refiero a lo simétrico y perfecto del mapeado gracias.

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Alfredobrush - 22/11/2013 21:52
Amigos porque nadie me responde?
ramón rivas - 24/11/2013 12:41
Si se puede, con el plugin uvmáster (lo tienes en plugins), tutorial en el foro y aquí un video.
viciota - 24/11/2013 15:48
Yo te recomiendo que aprendas a hacerlo de manera manual. Los plugins hacen algunas cosas bien, pero SIEMPRE hay que recotar manualmente, sobre todo si son cosas complejas o con mucho detalle. Te recomiendo que aprendas a hacerlo manualmente, y que aprendas a texturizar manualmente en base a las UVS que hayas preparado. Normalmente cuando te llevas el modelo a ZBrush, Mudbox, ya te lo llevas con las UVS preparadas, por lo que debes hacerlo antes, como en Maya o en Max. No te recomiendo empezar a pelo en ZBrush o Maya, siempre es mejor empezar el modelo y prepararlo antes de llevartelo a estos programas.
Alfredobrush - 25/11/2013 20:49
Gracias por las respuestas, agradecido con ustedes a poner en práctica los consejos nos vemos.
altair_117 - 04/12/2013 09:23
Hola yo tengo una duda, hacerlo manualmente es mover vértice por vértice en la malla uv? Si es así es la formacorrecta? Lo que pasa es que se me hace muy tardado y además no siempre queda bien, de qué manera puedo saber si me está quedan bien o mal mi mapa uv?