Madrid82: muchas gracias compañero.
Marc31: Si, la rodilla es lo primero que voy a mejorar para qué tenga más suavidad en la parte delantera y que pierda el aspecto tan duro que ahora tiene. Lo de la cintura, quería qué fuesen superficies gemoetricas, como comenté a inphograt3D, he huido de dar volúmenes al personaje para qué tuviera un aspecto de muñeco, por eso el cuerpo no es más que un cilindro, con un poco de forma claro, pero nada de cadera, plexo solar, solo volúmenes básicos, creo que es eso a lo que te refieres.
Ja pues tienes razón que no es una expresión de miedo, mi idea principal es que sea un personaje más cerca de la locura qué de la supervivencia, aunque creo que hasta qué no esté más avanzada la escena, no podré decir que lo he conseguido.
La composición es en horizontal. (1ª imagen) con el boyscout de perfil. La composición está inspirada en los relieves griegos epicos, realmente quiero hacer un relieve, pero con una imagen en 3D, sin picados ni contrapicados y con una narración lineal de la imagen que se lea de izquierda a derechas, (espero conseguir lo que tengo en mente) es por eso por lo que el personaje es zurdo.
Muchas gracias Marc31 por comentar y tienes buen ojo con lo de las marionetas, dejo aquí dos imágenes que me sirvieron de inspiración para él concept me has dejado un poco impresionado.
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