Problema render Arnold

serginder - 17/11/2013 18:59
Hola, mi duda es sobre el shadow pass de Arnold. He mirado algunos tutoriales y lo que pone es aplicar un shadder shadow catcher conectado a un utility a todos los objetos del background partition. Pero al aplicar esto me sale algo muy parecido al ambient Occlusion y no aparecen los sombras reflejadas como puede pasar con un shadder shadow en Mental Ray.
¿Alguien me podría ayudar diciéndome cómo se consigue el mismo resultado, pero con Arnold?
Y otra duda qué tengo es si existen shadders de partículas que también sean afines a Arnold, la idea es hacer una integración íntegra en Arnold, pero hay ciertos problemas como estos con los que no contaba. Solo me falta renderizar el pass de sombras y los efectos (si lo hago con mental no encaja con el render que me hace de Arnold, tiene distintas proporciones).

Por cierto, uso Softimage xsi. Muchas gracias de antemano.
juanjgon - 18/11/2013 00:36
Puedes preguntar al equipo de Solid Angle, te atenderán de primera.

Juanjo.
SHAZAM - 18/11/2013 01:34
Echa un vistazo aquí: [url]https://support.solidangle.com/category/sitoa[/url].
serginder - 18/11/2013 12:14
Gracias por las respuestas, preguntaré a solid angle y si estáis interesados en la respuesta decidme para que la conteste en el foro.
SHAZAM - 18/11/2013 16:04

Gracias por las respuestas, preguntaré a solid angle y si estáis interesados en la respuesta decidme para que la conteste en el foro.

El enlace que te he puesto es el de soporte dónde está la documentación oficial, pdf y todo tipo de información útil. Yo no soy usuario de Arnold, por lo tanto no te puedo dar la respuesta.

Efectivamente, lo suyo es que la solución quede aquí para que pueda ser útil para todos los usuarios, así funcionan los foros: cada quien se lo curra y cuando por sí mismo no se encuentra la solución se pide ayuda a los compañeros, estos a su vez si no saben la respuesta pueden sugerir u orientar sobre donde buscar la solución. Luego, al final, cuando se obtiene un resultado, se publica en el foro y continúa la rueda.
pracker - 14/01/2014 08:17
Hola serginder, Aquí tienes cómo hacer AOVs en Arnold, espero que te ayude.
serginder - 14/01/2014 12:35
Ya he conseguido solucionar todo muchas gracias. Parece que estaba buscando algo mucho más complicado de lo que en realidad era ya qué se hace dando material shadow a todo el pass, igual que con otros motores de render.

Por si alguien quiere probar lo que cambia es obviamente que hay que usar luces Arnold y para dar las intensidades y calidad a las sombras debéis manejar el parámetro density (se puede forzar para conseguir unas sombras más negras)
y resolution y samples para calidad, pero los samples dependen de los Asamples (parámetro que se encuentra en las render options de Arnold y que multiplica por su valor el resto de samples).

Espero haber podido ayudar a quien tuviera esta misma duda y al que no conociera nada de esto y muchas gracias a todo el que se ha preocupado por ayudarme.
pracker - 14/01/2014 12:47
Un placer serginder, y gracias por esa anotación, espero ver ese trabajo cuando esté acabado.
serginder - 14/01/2014 14:38
Ahí va un fotograma del trabajo que hice. Es la primera vez que subo algo, espero que se pueda ver bien.

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chachito - 22/01/2014 23:22
Gracias por las aportaciones, un saludo.
pracker - 23/01/2014 07:09
Está muy guapo el tren.

En un lugar de tinieblas la lealtad ilumina el camino.