Primero:
Hay un truco para ver la malla del objeto mientras estas en Object Mode. Y es marcar el WIRE desde Object > Display > Wire.
Esto sirve para ver cómo se comporta la malla mientras haces los cambios desde el modificador Remesh y así apreciar mejor el comportamiento de la malla. (O sea, puedes verlo en directo como te va a quedar).
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #188244
Lo que dices de bajarle vértices, existe otro modificador llamada DECIMATE.
Este modificador destruye bastante la malla, pero tiene una opción llamada planar, que trabaja bastante bien con superficies planas, por que se puede rebajar bastante la cantidad de vértices en superficies más bien planas, no así con las curvas, pues la deja plana y eso no interesa.
Con la misma vista del wire del objeto, puedes ir apreciando los errores que te quedan e ir subiendo o bajando los valores de ese modificador.
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #188245
Puedes probar con las otras opciones del Decimate, pero creo que te triangulizaran mucho la malla, convirtiéndola en desastrosa.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #188244
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #188245