Faro realizado en Blender y renderizado en Cycles

aedozea - 14/11/2013 03:49
Hola, en esta oportunidad quería compartir mi último trabajo realizado en Blender, renderizado en Cycles y compuesto en After Effects.
Espero sea de su agrado y cualquier crítica es bien recibida,.
Soliman - 14/11/2013 05:30
Pues es bastante corto. No da tiempo a ver casi nada.

De todas formas, veo las nubes del fondo quietas y se nota mucho que es una imagen. Y el faro se supone que es una faro en tierra firme, o es una tipo de faro boya?
Si es lo segundo tendría que estar un poco animado con el movimiento del mar.

El agua perfecta. Saludos.
dyvap - 19/12/2013 12:30
Para mí el fallo más grande es el tamaño de las olas con respecto al faro, se ve claramente que es un faro de tierra, y esas olas son demasiado grandes. También es cierto lo que dice Solimán del fondo estático, choca bastante, y no hay nubes tan cerca del horizonte. Y por último el sonido, sé por experiencia qué es difícil encontrar un sonido de agua adecuando a lo que uno quiere, pero ese sonido es de orilla y no tiene nada que ver con el que haría ese agua. Por lo demás lo veo bien ojalá algún día llegue yo a hacer algo remotamente parecido.
DylanMega - 02/03/2014 01:06
Me sumo a la opinión de las nubes, el agua se ve perfecta, pero las olas hacen ver cómo si el faro fuese de miniatura.

De todas formas, muy buen trabajo.
daniel1971 - 07/03/2014 00:41
[QUOTE=Soliman;893086]Pues es bastante corto. No da tiempo a ver casi nada.

De todas formas, veo las nubes del fondo quietas y se nota mucho que es una imagen. Y el faro se supone que es una faro en tierra firme, o es una tipo de faro boya?
Si es lo segundo tendría que estar un poco animado con el movimiento del mar.

El agua perfecta. Saludos.[/QUOTE]Es verdad lo que dice Solimán, Aedo. Trata de darle animación a las nubes y revisa lo del faro y se verá mucho mejor. Suerte.