Dudas de los diferentes maps

comcom.com - 09/11/2013 01:36
Hola estoy aprendiendo sobre los maps entonces quisiera saber algunas cosas sobre la forma de trabajar con ellos.

Eh echo una simple caja en 3D Max y la eh exportado como. OBJ.

La eh importado en el Z brush.

Eh subido sus subdivisiones.

Eh pintado y deformado la caja.

Después eh sacado todos sus maps exportandolos saque estos:


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Este último no se para qué sirve ni cómo se llama ¿podrían decirme?
Y mi otra duda es como podre agregar todos los mapas que exporte de ZBrush a 3D Max.

Después de aquellas cosas que hice abrí de nuevo el obj en 3D Max y mi caja apareció deformada y pintada, pero no tenía el nivel alto de poligonaje, había un paso en el que el z brush había qué bajar al mínimo las subdivisiones y el obj que abrí en el 3D max se veía justo así, con deformaciones y pintura, pero sin el nivel alto de poligonaje, no sé qué este haciendo mal o que me falta, espero puedan aconsejarme. Gracias.

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3djdavid - 09/11/2013 12:51
Hola comcom, com, te dejo una información muy buena. [url]http://www.etereaestudios.com/training_img/relief_maps/relief_maps_1.htm[/url]. Saludos.
comcom.com - 12/11/2013 02:46
Hola muchas gracias está muy bien la información, muy entendible y lo mejor está en español para usuarios que no hablan otro idioma como yo, solo me ha dejado muchas dudas pues, aunque es muy buena parece muy profesional y habla todo completamente en general no explica cómo hacerlo en ningún programa en especial y quisiera hacer varias cosas de las que muestran ay con el 3D Max en especial la de la oclusión ambiental puesta con el bump o con el normal map, me gusta mucho cómo queda aquello. Saludos.