Hola a todos.Soy nueva en el rigging (y también en el foro), y quisiera qué me ayudarán con el siguiente problema: Pongo skin y cuando estoy neceando la weight table para definir la influencia de los huesos en cada vertex, en algún momento se apaga skin, es decir, aún esta activado, pero cuando selecciono los huesos no sale el campo rojo que me muestra su influencia y por ende tampoco mueve el modelado. Esto ocurre sin mi intervención y no sé qué hacer para arreglarlo, si alguien sabe, por favor.
Hola y para darte mejor la bienvenida te aconsejo que te presentes aquí en el foro. Podrías adjuntar capturas de pantalla de la escena? Saludos.
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Adjunto #188003
Ahí esta activado skin, pero los huesos no mueven el modelado, como si estuviese apagado antes me pasó, pero se solucióno cuando activé nuevamente Edit Envelopes, pero esta vez, aunque lo haga mil veces nada funciona.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Adjunto #188003
Puede ser porque tienes el personaje en modo transparente (alt+X)?
Prueba desactivarlo a ver si aparecen los vértices.
No, tampoco es ese el problema el problema debe estar en skin, porque incluso le quité el turboSmooth.
No se entonces, guarda los envelopes, borra el modificador skin, crealo de nuevo y carga la información de los envelopes
Ten cuidado con lo de andar quitando y poniendo el TurboSmooth y también en que posición lo pones en el stak de modificadores, ya que, como aumenta el número de vértices de la geometría suele causar problemas con el modificador skin.
Se quedó activado Vertex en modificador anterior Editable Poly, debe ser eso.
Wow. Gracias chicos, era lo de los vertexs activados en el editable poly, gracias 3djdavid.