Render negro no textura no polígono

Adriangclp - 04/11/2013 19:34
Buenas tardes, os comento una duda qué tengo en base al render de una estructura o edificación que estoy realizando.

El problema qué tengo es que cuando renderizo, ya sea con Mental Ray o con el default, no me aparecen texturas o no me reconoce, por ejemplo, la puerta de la entrada de la casa o no reconoce texturas. Por no hablar de otros render que directamente me pone toda la edificación en negro. Si alguien me pudiera ayudar a que el render saliera en base a como yo creé y pinte los modelos, estaría muy agradecido.

Aquí os paso una captura de pantalla de cómo es el modelo (aun sin terminar).


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Ahora del primer render con el default de 3DS Max.


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Y ahora con Mental Ray.


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En los tres casos me gustaría qué también vierais la puerta verde, que en una de ellas sale transparente y en otra no. Un saludo y muchas gracias de antemano.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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ciberspace - 04/11/2013 20:34
Seria interesante que incluyeras un material de los que no aparecen.

Comentas que es pintado, has utilizado Unwrap UVW, si es así una copia del editor de UV podría ayudar.
Adriangclp - 04/11/2013 22:05
Sinceramente lo único que realice fue añadirles directamente, hace mucho que no lo hago en Unwrap, y como no me acuerdo y era algo para practicar modelado más bien, pues lo hice insertando directamente. De igual manera, miré en todos los renders, y en ninguno me aparece el plano que puse detrás a modo de fondo de paisaje. En las fotografías que os expuse no aparece, pues está más atrás.
ciberspace - 04/11/2013 22:16
Entiendo, bueno en plan recuerdo puedes mirar este hilo [url]http://www.foro3d.com/f26/como-asignar-texturas-a-partir-imágenes-77250.html[/url].

Espero ver los progresos pronto, por que el modelado se ve bien.
Adriangclp - 12/11/2013 22:09
Muchas gracias, ya lo conseguí, en cuanto pueda os subo una captura.