Sverchok un Grasshopper en Blender

Azrael^^ - 31/10/2013 16:19
Hola a todos.Quería enseñaros un addon para Blender que está en pleno desarrollo. Se llama Sverchok, y tiene nada más y nada menos que la aspiración de llegar a hacer lo que Grasshopper hace en Rhinoceros, pero, por supuesto, en Blender. Y lo cierto es que con la versión 0.2 que van a presentar mañana a mí me han sorprendido, porque empieza a tener una pinta muy buena y a tener muchas cosas que me recuerdan gratamente a cuando he trabajado con GH. Obviamente aún le queda mucho trabajo por delante para alcanzar la calidad y funcionalidad de GH, pero lo cierto es que tiene pinta de ser posible.

Si queréis probar y trastear con la versión 0.2 que presentan mañana, ya está disponible. La podéis bajar de la wiki de Blender: [url]http://wiki.Blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/Nodes/Sverchok[/url].

El enlace de BlenderArtists donde se habla del tema es este: [url]http://www.blenderartists.org/forum/showthread.php? 272679-Addon-WIP-Sverchok-parametric-tol-for-architects[/url].

Mañana a las 18:00 GMT van a hacer una presentación vía Hangout, supongo que, para mostar un poco cómo funcionan las herramientas y todo eso. Este es el enlace: [url]https://plus.google.com/events/ckhr2b0nhp25jgu7rjpfh9t5juo? Authkey=CLv1qIPykZen7QE[/url].

Personalmente, tras haber trabajado mucho con GH, siempre he tenido en mente incluso tratar de empezarlo yo mismo. Por eso me parece tan interesante. Sin duda no le quitaré el ojo de encima para ver cómo sigue progresando. Saludos.
Azrael^^ - 25/11/2013 10:00
El desarrollo de SverchOk sigue a un ritmo excelente. Tanto es así, que la semana pasada me uní al equipo y estoy ayudándoles a desarrollar algunos nodos.

Con más de 30 nodos las posibilidades ya empiezan a ser muchas. Y el visor trabaja sorprendentemente bien.

Os pongo algunas imágenes de ejemplo de algunas cosas:


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¿Y lo mejor de todo? Pues que es paramétrico, por supuesto.

No dejéis de probarlo y si tenéis dudas de cómo funciona, preguntad.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Azrael^^ - 18/12/2013 13:43
Aquí os dejo una reseña de Sverchok, sobre su funcionamiento interno y cómo se encuentra en estos momentos su desarrollo. Y en español, que de momento casi todo lo que hay es en ruso. [url]http://www.estudionx.com/2013/12/sverchok-diseno-parametrico.html[/url].
Soliman - 02/06/2014 09:50
Lo estuve mirando y esto tiene futuro.

Para añadir un poco más de información, subo unas imágenes de los diferentes nodos que de momento tiene.


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Los BASIC.


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Los LIST.


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Los NUMBER.


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Los gENERATOR.


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Los VECTOR.


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Los MODIFIER.


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Y los ANALISATORS.


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Soliman - 02/06/2014 09:55
Y el LINK de YouTube [url]https://www.youtube.com/channel/UCN-ctVqZsYTSOf9rhN-gdRQ[/url].
Azrael^^ - 02/06/2014 11:56
Hay mucho futuro si. Ton ha invitado al equipo a participar en las conversaciones del IRC y a contactar con los encargados de modernizar el sistema de NURBS de Blender que está dentro de los proyectos del GSOC de este año y que, por otro lado, es imprescindible para un proyecto como Sverchok. Hasta ahora ha sido suficiente con las mallas de puntos que ofrece Blender, pero es imprescindible integrar las Nurbs y crear mayor compatibilidad con Rhinoceros si se quiere aspirar a qué Sverchok pueda usarse como un sistema de modelado paramétrico serio.
ciberspace - 02/06/2014 12:12

Hasta ahora ha sido suficiente con las mallas de puntos que ofrece Blender, pero es imprescindible integrar las Nurbs y crear mayor compatibilidad con Rhinoceros si se quiere aspirar a qué Sverchok pueda usarse como un sistema de modelado paramétrico serio.

Parece, que tiene un largo camino.
Soliman - 02/06/2014 12:53
Y para ampliar la información tenemos en Blendersushi varias páginas dedicadas a Sverchok.

[URL]http://Blendersushi, blogspot, com.es/[/URL].