Si, esa cabeza está mejor Sobre el tutorial, creo que aquí viene todo explicado: [url]http://www.foro3d.com/f135/ZBrush-3-5-obtencion-displazament-normal-ao-cavity-bump-maps-by-meg-bit-95601.html[/url] Yo de todos modos prefiero usar xnormal para esas cosas. En YouTube tienes muchos tutoriales.
A la tortuga aún le tienes que corregir cosas fijate:
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El caparazón es más ancho (de altura) El pico de la boca baja bastante más de lo que lo hace la tuya, los huecos de los ojos son más redondos y la forma qué tienes es un poco rara, ten en cuenta que un ojo viene a ser como una esfera, si metes en ese hueco una esfera, sobresaldría por alguna parte, no puede contenerla.
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Las aletas son un poco más anchas. En fin, varias cosas así. Aún te falta un poco de observación, poco a poco.
Como molan las tortugas. Un saludo.
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