Sugerencias con edición

roger812010 - 15/10/2013 19:13
Hola a todos y desde ya agradecido, me estoy iniciando en 3ds Max y tengo un problema, cómo puedo volver de un editable poly para poder, por ejemplo, aumentar la cantidad segmentos en un objeto y luego poder nuevamente edit poly.

Desde ya gracias.
infograph3d - 15/10/2013 19:25
Hola, tienes dos modos de aumentar las subdivisiones de una geometría, si estas usando Edit Poly como modificador, solo tienes que ir a la pila de modificadores en el panel modificar a la derecha, y seleccionar, por ejemplo, si fuese un box, este estado del objeto, ignorara el modificador que tiene aplicado encima y podrás modificarlo como quieras.

Si tu geometría ya está colapsada como Edit Poly, solo puedes añadir más cortes, de forma manual usando sus herramientas, o otro modificador, etc. Como verás, es mejor trabajar usando la pila de modificadores, hasta qué o no podemos seguir, o nos da igual colapsar la geometría, por ejemplo, al finalizar de editar un modelo. Y cuidado cuando uses el modificador editpoly, tiene sus propios atajos de teclado compartidos con otros de 3dsmax, por ejemplo, la tecla T que en max es la vista Top, en el mod, Edit Poly es teselar, lo que hace es suddividir x2 la geometría cada vez que le damos a la T. Así que ojo, esto por supuesto puede quitarse editando las hotkeys si sabes como. Un saludo.
roger812010 - 16/10/2013 02:34
Gracias de antemano por la ayuda, pero aún no me queda claro soy nuevo en esto y necesito aumentar width segs y los height segs, pero al convertir a un Edit Poly no me aparece la opción cómo puedo volver a estas propiedades luego de haber convertido a un Edit Poly, por ejemplo, un box. Saludos.
infograph3d - 16/10/2013 12:15
Hola, si tienes el modelo colapsado en un Edit Poly, solo te queda aprender como usar esta herramienta con sus opciones, una de ella, es saber cortar la geometría u añadir más segmentos, puedes o bien usar la opción que encuentras en el graphite modeling tools en edit, que se llama swift loop, que sirve para esto, es muy sencilla y cómoda. O bien aprendas a manejarte con las aristas (ring, lop+connect).

Si lo que te explico te suena a chino, deberías buscar tutoriales básicos de 3dsmax, igual estas intentando meterte con algo, para lo que no has estudiado y practicado. Mírate estos links, el primero es para qué entiendas un poco el Edit Poly y el otro un video de YouTube sobre los modificadores, espero que sirva. Tiene que quedarte claro, que una vez colapsas la geometría de box a Edit Poly, a menos que uses modificadores, no tiene vuelta atrás, no puedes regresar a tu objeto primitiva box y aumentar las subdivisiones. Un saludo.
[URL]https://www.google.es/search? Q=3dsmax+edit+poly+básico[/URL].