Hola, quisiera crear la escena de una gota de mercurio que al estar cerca de otra se unan ¿Cómo podre hacerlo? ¿podría usar 3D Max y Real Flow? No sé si habrá algún modificador que provea a un objeto que modele de esa propiedad que tenga este efecto de pegarse con otro y unirse formando un solo objeto.
¿podrían aconsejarme algo? La verdad des que no tengo ni idea de que tan difícil pudiera ser hacer esto. Saludos y gracias por sus consejos.
En Blender tienes las metabolas (Metaball).
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Adjunto #187232
Genial, aunque por desgracia no se nada sobre Blender, tampoco lo tengo instalado, pero bueno no está de más saber esto, si lo llego a necesitar lo bajare y probare las metabolas. Muchas gracias.
Tienes las versiones ZIP que no hace falta instalarlas. (para Windows, me refiero).
[URL]http://www.blender.org/download/get-Blender/[/URL].
Ok muy útil, tengo Windows 7 así que, me servirá, solo me faltara aprender algo, aunque sea básico de Blender y a probar las metaball.
Tienes metaballs también en 3ds Max.
Oye eso suena mejor aún para mí investigaré a ver si encuentro un tutorial de cómo usarlas, si lo encuentro lo probaré mañana mismo. Gracias.
Crea las partículas como quieras (parray, psnow, Particle Flow) y luego: Create Panel > Geometry > Compound Objects.
Seleccionas tu sistema de partículas y listo.
Eso de el sistema de partículas no lo eh usado aún apenas vi un tutorial sobre aquello parece que con el que usaron las partículas caen o salen disparadas cono una especie de big bang, fue muy bueno. Saludos.
Vaya, Solimán, eres un crack.