Cómo crear propiedad del mercurio en escena 3d

comcom.com - 13/10/2013 21:37
Hola, quisiera crear la escena de una gota de mercurio que al estar cerca de otra se unan ¿Cómo podre hacerlo? ¿podría usar 3D Max y Real Flow? No sé si habrá algún modificador que provea a un objeto que modele de esa propiedad que tenga este efecto de pegarse con otro y unirse formando un solo objeto.
¿podrían aconsejarme algo? La verdad des que no tengo ni idea de que tan difícil pudiera ser hacer esto. Saludos y gracias por sus consejos.
Soliman - 13/10/2013 21:42
En Blender tienes las metabolas (Metaball).

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Adjunto #187232

comcom.com - 13/10/2013 22:06
Genial, aunque por desgracia no se nada sobre Blender, tampoco lo tengo instalado, pero bueno no está de más saber esto, si lo llego a necesitar lo bajare y probare las metabolas. Muchas gracias.
Soliman - 13/10/2013 22:18
Tienes las versiones ZIP que no hace falta instalarlas. (para Windows, me refiero).
[URL]http://www.blender.org/download/get-Blender/[/URL].
comcom.com - 13/10/2013 22:51
Ok muy útil, tengo Windows 7 así que, me servirá, solo me faltara aprender algo, aunque sea básico de Blender y a probar las metaball.
Soliman - 13/10/2013 23:01
Sería algo como esto?

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Adjunto #187233

pyros - 14/10/2013 01:11
Tienes metaballs también en 3ds Max.
comcom.com - 14/10/2013 02:43
Oye eso suena mejor aún para mí investigaré a ver si encuentro un tutorial de cómo usarlas, si lo encuentro lo probaré mañana mismo. Gracias.
pyros - 14/10/2013 08:58
Crea las partículas como quieras (parray, psnow, Particle Flow) y luego: Create Panel > Geometry > Compound Objects.

Seleccionas tu sistema de partículas y listo.
comcom.com - 15/10/2013 02:49
Eso de el sistema de partículas no lo eh usado aún apenas vi un tutorial sobre aquello parece que con el que usaron las partículas caen o salen disparadas cono una especie de big bang, fue muy bueno. Saludos.
jotapro - 17/10/2013 10:11
Vaya, Solimán, eres un crack.