ZBrush no abre mis proyectos

Yael - 12/10/2013 13:28
Hola a todos.Necesito ayuda con un pequeño (ok, gran) problema qué me ha surgido mientras hacia un modelado en ZBrush. No soy ninguna experta y acabo de empezar con este programa qué me parece con honores muy interesante. El caso es que (creo) el proyecto con el que trabajo es demasiado grande, me va muy lento y se me hace imposible continuarlo. En cambio, cuando abro cualquier otro de los que ya vienen incluidos, el programa va perfectamente, sin bloqueos ni lentitudes excesivas. Por favor, necesito que me ayudeis. No creo que sea problema del ordenador, si no del mismo proyecto, puesto que mi laptop es nuevo y cuenta con 8 Gb de Ram y un procesador intercore i3. Gracias de antemano.
(Dejo unas imágenes del modelado en cuestión).

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ramón rivas - 12/10/2013 13:57
Vaya, tienes una escena de 56mill, yo creo que aún no he llegado a tanto.
vamos a mirar dos cosas, por un lado el tamaño del documento (en document), yo le tengo unos 1800 de alto por 1200 ma o menos, sólo aumento el tamaño
cuando tiro un render (para tener mayor resolución en postproducción), ya que si tienes un
document muy grande, le cuesta moverse, y tengo 14 de Ram y un I7.

Por otro lado, le has aumentado la memoria a Z? En preferencias-mem-Compact mem, ponla a tope (4096). Un saludo.
Yael - 12/10/2013 14:11
Gracias por responder n, n.

Ok, como he dicho, soy nueva (muy nueva) con este programa, y tan solo estoy familiarizada con lo que sería modelar, el apartado técnico me falla mucho, que son 56 mil O.o? Lo siento, tengo que tomar unas clases, porque estoy muy verde.

Entonces es muy grande, ¿no? Como puedo hacerlo más pequeño?
ramón rivas - 12/10/2013 21:13
56millones, es el número de polígonos que tiene la escena total.
sólo para la tol que tienes activa, la camiseta del bicho, estas usando
3 millones, es demasiado, no necesitas tanto.

Tienes que trabajar poco a poco, empezando con pocos polígonos y sólo
cuando sea necesario ir aumentando.

Para reducir, p, en la camiseta, baja los niveles de subdivisión y borra los niveles superiores
puedes hacer esto con todas las subtools.

Si estas tan verde mírate algunos tutoriales, en ZBrushCentral tienes unos cuantos sobre herramientas
básicas, y aquí unos cuantos en español y aquí unos muy buenos del amigo Dexter.

Has mirado lo que te he comentado? Te dejo unas capturas.

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Yael - 12/10/2013 21:38
Vaya, muchas gracias por todo, me ha servido de mucho, lo de la memoria ya lo tenía en conocimiento, pero gracias por aclararmelo mejor. Y, tenlo por seguro, mirare los tutoriales n, n.

Perdón por las molestias. Un abrazo.
DiegoMinguez - 12/10/2013 22:15
Muy buenas.

Vaya, la pregunta es como el ordenador ha sido capaz de soportar esa cantidad de polígonos. Además, de bajar los niveles de subdivisión como ha comentado Ramón, prueba a trabajar por partes, con cada subtol. Es decir, quita la visibilidad de las subtools con las que no estés trabajando (el ojito que hay a la derecha).

Poca cosa te comento porque tengo que irme ahora mismo, pero vamos, cualquier cosa coméntala y a ver si podemos ayudarte.