Problema detalle ruptura 3ds Max ZBrush

javitoga87 - 06/10/2013 15:28
Hola Tengo una liada encima qué no sé si podré salir de esta, esperemos que sí.

Veréis, tengo un modelo 3D completo del que he pasado una parte recortada a ZBrush para darle detalle(detalle de ruptura en bordes) y mi intención es aplicar ese detalle al modelo original en 3Dmax, pero solo de esos bordes seccionados.

Alguien sabe cómo podría hacerlo? O es algo imposible y hay que hacerlo de otra forma. Muchas gracias.

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ramón rivas - 06/10/2013 23:33
Yo lo haría con goZ, llevaría el modelo a ZBrush y le daría los toques pertinentes en la
zona interesada y de vuelta a Max.
, no uso 3DMax, pero con cinema el goZ va a las mil maravillas y no te comes el coco
con cambio de formatos y tal.
javitoga87 - 06/10/2013 23:58
Ramón gracias por contesar probaré lo del goZ, nunca lo he utilizado, ¿Qué es una especie de plugin para pasar más fácilmente a otra aplicación?
Pero tengo la duda de si es posible pasar solo esas rupturas del muro creadas en ZBrush al modelo completo, sin tener que pasar el objeto entero de ZBrush. Gracias.
ramón rivas - 07/10/2013 05:06
Era un plugin, ahora ya viene implementado, te permite saltar de un software a otro
con un simple click (malla, cinema, 3ds Max, potochó).

Pasar el modelo completo no te sería mucho problema, en Z recortas la zona con una
mascara y trabajas cómodamente, si no, supongo que, tendrás que cortar esa zona
en Max, ir a Z y despúes al volver, unirla otra vez en Max.
javitoga87 - 07/10/2013 12:36
Ya lo he instalado.

Gracias de nuevo;).