Análisis de mi última escena arquitectónica inspirada en Tadao Ando

mane162 - 02/02/2005 11:44
Hola a todos, lo primero comentaros que es la primera vez que publico en 3dpoder, aunque sigo con atención todas las secciones para resolver las dudas que me van surgiendo, así como para no quedarme atrás en los avances del 3d, aquí os dejo mi último trabajo, espero que me ayudéis a mejorarlo. Un saludo.
3dstudio max+ Vray.

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Adjunto #9713

barro - 02/02/2005 11:56
Trrremendo.
elcuervo - 02/02/2005 13:00
Una iglesia muy moderna, aunque yo le habría puesto alguna ventana por el fondo, como esta me parece un tanto tétrica. Pero que está muy bien.
Ferriz - 02/02/2005 13:04
A mi las iglesias me dan grima, pero lo cierto es que este diseño mola y la imagen está muy bien acabada.
dedalo - 02/02/2005 13:07
Pues de mejorar yo no diría casi nada, está muy bien. Puedes publicar algún otro render desde punto? Saludos.
Supertorpe - 02/02/2005 15:23
No se cuela luz por debajo de la pared de la derecha?
mane162 - 02/02/2005 15:29
Supertorpe: si se cuela la luz por la pared de abajo.
VINCI - 07/06/2006 20:15
Podrías explicar cómo hiciste el material del hormigón en cuanto a reflejos, golssy y todo lo demás? Quedo muy bueno, felicitacines.
dogday - 07/06/2006 23:33
¿Y ese material de las paredes? ¿cómo consigues que no parezca un tile?
[Dn]KiKe - 08/06/2006 01:21
Creo que con el texture shaker da esa apariencia sin tanto tileado. Parece que pocos conocen la obra de Tadao ando, cuya premisa principal es la luz y el minimalismo extremo, eje.

Me parece muy bien conseguido todo, salvo por el tiempo y es que 9 horas de renderizado para esa escena me parece un tanto demasiado.
aleccard - 08/06/2006 02:16
Está muy bueno, la pared tiene desplazamiento? La luz en que está en expo, lineal, o cual? Saludos.
mane162 - 08/06/2006 02:22
Dios de mi vida.1año y medio desde que la publiqué, qué tiempos aquellos en los que usaba Vray. Vamos por partes:
[dn]Kike: no es texture shaker, es más bien trabajarme la textura de cada pared en Adobe Photoshop para que ningún paño de hormigón se repita, por aquella época ni idea de que era eso del texture shaker.

Aleccard: la pared no tiene desplazamiento, sólo Bump. Y la luz te puedo decir con total certeza que no tengo ni idea de los parámetros.

Mane162.
aleccard - 09/06/2006 00:28
Aleccard: la pared no tiene desplazamiento, sólo Bump. Y la luz te puedo decir con total certeza que no tengo ni idea de los parámetros.

Mane162.[/quote]Está muy bien iluminada la escena y muy bien texturizada lo haces con Vray y no tienes idea de los parámetros saludos.
jmejia - 09/06/2006 01:00

Supertorpe: si se cuela la luz por la pared de abajo.

La iglesia es así, supertorpe.
jmejia - 09/06/2006 01:02
Esta guapísimo.
neozenit - 09/06/2006 01:13
Muy buena escena, me encanta el material de las paredes. Un saludo. Neozenit.
mane162 - 10/06/2006 14:52
Gracias a todos, aleccard: llevo cerca de dos años que no uso Vray. Empecé con él, pero lo dejé por Maxwell hace ya mucho tiempo, por eso no me acuerdo de los parámetros. Un saludo a todos.

Mane162.
mr_bahamuth - 11/06/2006 00:15
Muy buena imagen felicidades, expresa ese sentimiento y juego de luz que Tadao logra en sus obras.
mane162 - 11/06/2006 21:44
Muchas gracias Mental Ray bahamuth. Mane162.