Ampliar rango de vision de la cámara

Helium - 04/10/2013 01:17
Buenas a todos.

Soy nuevo por aquí y me estoy iniciando un poco en el 3D Max, y con muchas dudas. La cuestión es que he realizado una serie de renders, pero me gustaría saber si hay posibilidad de que la cámara aumente su rango de visión horizontalmente para la instantánea del render. Me explico, si tengo una esfera, y a cada lado de la esfera, alejados, dos cubos, se puede conseguir que en el render aparezcan esos cubos de los laterales sin alejar la posición o el zoom de la cámara?
Un saludo y gracias de antemano.
deloeste33 - 04/10/2013 15:27
Una posibilidad es alterar la proporción entre el alto y el ancho del cuadro, pulsando F10.

Conviene que pulses el candadito para qué queden píxeles cuadrados, ahorras problemas de compatibilidad.
deloeste33 - 04/10/2013 15:35
Una posibilidad es alterar la proporción entre el alto y el ancho del cuadro, pulsando F10.

Conviene que primero pulses el candadito para qué queden píxeles cuadrados, ahorras problemas de compatibilidad.