Camión de juguete con Blender 2 68a y Cycles

Suchet - 27/09/2013 20:22
Como me hacía ilusión aquí subo estas imágenes de un camión de juguete. El origen de este se encuentra en un tutorial de 3ds Max que realicé paso a paso hace algún tiempo. La malla tiene casi 3 millones de polígonos. Posteriormente la exporté en formato OBJ a Blender 2.68a y sin mayores miramientos le puse unos cuantos materiales. El motor de render es Cycles. La iluminación es global, sin ninguna lámpara. 1920x1080, 500 samples, 22 min, usando solo CPU, I7 3770 - 12 Gb RAM. Espero que os guste.


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Diseño3d - 27/09/2013 20:27
Muy bonito, un trabajo muy limpio y detallado. Me encantan los neumáticos.
Soliman - 27/09/2013 20:30
Pues porque has dicho que es de juguete si no me creo que es de verdad.
Buen trabajo.
Suchet - 27/09/2013 21:00
Todavía me queda mucho por aprender, me ha salido bien, más o menos. Gracias.
tonilogar - 28/09/2013 00:52
Creo que las ruedas y las gomas traseras mejor negras.

Me gusta mucho, ánimo y no pares de aprender.
karras - 28/09/2013 10:52
Bienvenido a estos foros.

Buen juguetito.
jorgelillo - 28/09/2013 11:17
Muy guapo el camioncete, está muy logrado, enhorabuena. Saludos.
jorgelillo - 28/09/2013 11:17
Y bienvenido al foro.
limitee - 28/09/2013 16:25
Pedazo ruedas para tan poca carga. Podrías sacar la malla, siempre se aprende.
xWarcox - 21/10/2013 22:55
Se ve genial, buen juguetito.