Solución a inconsistencias de iluminación en Net Rendering con V-Ray

moncho3d - 27/09/2013 14:11
Hola a todos, estoy haciendo mis primeras armas en el Net Rendering y tengo un problema qué no sé cómo resolver. En las escenas de 3DS Max en las que activo las casillas GI Environment y Reflection-refraction, del Vray Environment, los nodos de cada PC que renderizan la escena lo hacen de manera distinta. Queda diferente la iluminación, colores, etc dentro de la misma imagen. ¿Saben cómo puedo ajustar esto?
Les dejo el resultado que tengo como ejemplo.

Espero su ayuda. Muchas gracias por adelantado.


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Fiz3d - 27/09/2013 22:44
Moncho, ya, si la gente no te quiere responder no insistas, has creado 4 mensaje con lo mismo, a uno le cambié el título porque lo llamaste que alguien me conteste (o algo así), te lo renombré a Problema de render en red con Vray y has creado 3 temas más, déjalo, ya entrara gente para responder, pero no inundes el foro con el mismo tema. Saludos.