Hola a todos, estoy haciendo mis primeras armas en el Net Rendering y tengo un problema qué no sé cómo resolver. En las escenas de 3DS Max en las que activo las casillas GI Environment y Reflection-refraction, del Vray Environment, los nodos de cada PC que renderizan la escena lo hacen de manera distinta. Queda diferente la iluminación, colores, etc dentro de la misma imagen. ¿Saben cómo puedo ajustar esto?
Les dejo el resultado que tengo como ejemplo.
Espero su ayuda. Muchas gracias por adelantado.
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Adjunto #186428
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Adjunto #186428
Hola Moncho, te he cambiado el título del mensaje, lo de, podrían responder o algo así, es poco descriptivo, y la gente se interesa menos, acostumbra a poner títulos que definan un poco más el contenido del mensaje, así atraeras a más gente, sobre todo los que entienden sobre el tema.
Sobre tu problema, hace siglos que no hago renders, pero cuando los hacía y teníamos pequeñas diferencias era porque usábamos máquinas Intel y AMD, y había una ligera diferencia, por algún parámetro que era algo aleatorio y se calculaba en cliente, o por bugs.
Pero en tu caso no sé, las diferencias son enormes.
Hola Fiz, muchas gracias por tu respuesta. La verdad es que este foro me ha servido una sola vez en 3 años. Supongo que eso puede considerarse cómo poco. En fin. Veré de dónde saco la respuesta. Saludos desde Argentina.