Modelado y texturizado de un orco: proceso creativo y resultado final

cartooon10 - 01/02/2005 20:21
Esto lo hice ya hace algún tiempo, me lo he encontrado en un CD perdido por ahí y bueno, pues eso. Un saludo.

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NeCRoManCeR - 02/02/2005 03:52
Tenes mucha razón, es muy feo.
elcuervo - 02/02/2005 13:08
No es que sea feo, es que es una cara con personalidad. A mí me parece que esa nariz, no sé, no me pega con la cara, es demasiado horrible.
LochaPowa - 03/02/2005 10:13
Yo creo que ganaría sin esa nariz pinochil, y haría las orejas bastante más paralelas a la cabeza.
josepzin - 03/02/2005 15:40
De acuerdo con lo de la nariz.
amigo - 03/02/2005 15:43
Hombre un andaluz. Que pasa compadre. Bueno el modelo se ve cuadrado, y poco rematado en detalles. Creo que se deben usar referencias, modelar en el espacio a pelo es difícil. Las texturas no están mal del todo, pero le queda. Usas algún motor de render? Yo te recomiendo Brazil o Vray.

De todas maneras modelar caras es lo más dificir der mundo. Suerte y a por el toro.
LochaPowa - 03/02/2005 16:42

De todas maneras modelar caras es lo más dificir der mundo.

Pues, intenta modelar un pie o mano realistas, eso sí que es chungo.
aker - 03/02/2005 18:17
Me parece simpático, mira un poco las texturas en algunas zonas están un poco estiradas, por lo demás bien, sigue publicando los cambios.
cartooon10 - 03/02/2005 20:32
Muchas gracias por las sugerencias. De todas formas, esto lo hice hace tiempo y tengo el archivo en un CD dios sabe dónde, así que, no lo voy a tocar. Solo era un intento de hacer un personaje gracioso. Saludos.