Cómo voltear una armadura en Blender

blenderadictozgz - 21/09/2013 12:53
Hola a tod@s, quisiera qué me ayudareis estoy siguiendo este tutorial y hasta el minuto 47:25 puedo seguirlo perfectamente este minuto hace un volteo de la armadura, pero no logro entender que atajo de teclado realiza para qué el volteo le salga bien yo intento con ctrl+ m+x pero no me sale igual.

Espero vuestra ayuda y daros las gracias por todo por adelante.
Soliman - 21/09/2013 16:33
Para volterar ya sea una armature o una malla ahora se utiliza la combinación siguiente.

Hay que pensar primero en las coordenadas de la escena. Si, por ejemplo, estas trabajando en vista frontal tendrás que reflejar sobre coordenadas X, por lo qué.

Estando en EDIT MODE seleccione todo y presionamos SX-1 (ese equis menos 1)
(S) es escalar.
(X) es la coordenada qué te he comentado antes (estándo en vista frontal)
El valor -1 es la forma de hacer un escalado contrario o reflejado (como se llame).

Por supuesto si lo que buscas es duplicar el objeto primero debes de duplicarlo con Shift+D (y si quieres moverlo letra G más la coordenada).

Hay teclados que no funcionan bien con los números si no lo haces con el teclado numérico.
Soliman - 21/09/2013 16:41
Con Ctrl+M+X también sale, pero la primera combinación hay que hacerla junta, pues si presionas primero control y luego separado M lo que se abre es una ventana de Layers.
blenderadictozgz - 21/09/2013 17:13
Mucas gracias por vuestra ayuda.