Modificador edge split

3dpoder - 20/09/2013 16:07
[SIZE=3]MODIFIERS-Edge Split[/SIZE]: Sirve para suavizar y que no queden defectos
Tutorial escrito por Soliman.

Esta función no es muy conocida, por lo que no tengo muchos datos. Después de buscar he encontrado una manera de utilizarla.

Lo primero que voy a hacer es crear un objeto.


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Adjunto #185911



He creado un círculo he extruido le he dado esta forma y he extruido un lateral, para qué luego se vea para qué sirve.

Si ahora hacemos un render nos saldrá esto.


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Adjunto #185912



Ahora la vamos a suavizar: F9>Link and Materials>Set Smooth. Si hacemos otro render nos sale esto.


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Adjunto #185913



Como no me gusta el resultado, voy a aplicarle el Edge Split. Para ello en F9 y en la ventana Modifiers, lo elijo de lista.


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Adjunto #185915



Sale una ventana con un valor en Split Angle de 30. Yo en mi caso con doce ya me vale.


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Adjunto #185916



Si os fijáis la imagen ya no se ve tan deformada.


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Adjunto #185917



Pues de momento es todo, si consigo más información ya ampliaré el tutorial.

Adjunto archivo de ejemplo.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

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Adjunto #185910



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Adjunto #185911



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Adjunto #185912



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Adjunto #185913



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Adjunto #185916



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Adjunto #185917

Diseño3d - 26/05/2016 20:02
Recupero este mensaje, pero por la siguiente razón: necesito hacer esto mismo, pero en Maya. ¿Alguien sabe si Maya tiene un modificador similar a este de Blender? Gracias y saludos.